Catégorie : Articles

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Drague & Harcèlement en GN II

L’été dernier, à Labo-GN, j’ai voulu poursuivre mon travail de réflexion en groupe sur les phénomènes et les effets de la drague et du harcèlement dans la vie et le GN, l’espace-temps du jeu...

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Le combat de GN en mode partenaire

La petite histoire d’un massacre dans les Brumes : En 2015, avec les membres d’une association située en Suisse, nous venions de monter une faction de 50 PNJ, avec armures, boucliers et tout le tralala....

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Approches de la conception d’un scénario

Note de l’auteur : il y a 12 ou 15 ans, j’avais essayé d’expliquer dans ce petit article la façon dont je procédais assez intuitivement pour concevoir un jeu et qui me semblait différer...

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Le bleed à tort et à travers

Le terme de “bleed” revient de plus en plus souvent dans les discussions de GNistes. Malheureusement, s’il est souvent employé correctement, il l‘est aussi fréquemment pour désigner des phénomènes différents, par simple méconnaissance ou...

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Le bleed de l’organisateur

Jusqu’à présent, je pensais que les organisateurs étaient protégés par une barrière invisible et que le positionnement de l’organisateur impliquait une mise à distance du jeu, saine et salutaire. Or, il n’en n’est rien....

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Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN

Gros mot, notion chère à l’esthétique musicale, terme pédant pour briller en soirée ? Ou (aussi) concept ressenti intuitivement par la plupart des joueurs et orga, qu’il serait utile de formaliser et d’étudier pour...