Étiqueté : Joueurs

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Ni vue, ni merci

Après “Histo mais pas sexiste” il nous a paru essentiel d’aller plus loin. De faire remonter l’invisible, le non palpable, de mettre des mots sur les oppressions évidentes et tellement ancrées que nous subissons...

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Le Manifeste de L’Effet Papillon

Lien vers l’article original : https://nordiclarp.org/2019/08/20/the-butterfly-effect-manifesto/ Par Sarah Lynne Bowman et Kjell Hedgard Hugaas Traduction française : LolV Peregrin Lacave Photo : nordiclarp.org   Ce manifeste décrit en détail nos préférences de jeu, de...

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La fabrication de l’aura

Mais comment faire pour qu’une joueuse puisse lâcher prise dans son rôle ? En lui fabriquant une aura, pardi !   (temps de lecture : 14 minutes) Brian, cc-by, sur flickr   Dans le...

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Rien ne va plus à Alibiland

« C’est pas moi, c’est mon personnage. »   En GN comme en jeu de rôle, cette justification de nos actes s’appelle l’alibi et nous permet d’oser des expériences nouvelles. L’alibi est un facteur...

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Nous sommes toutes et tous des artistes

Longtemps après les débats (ici et là) qui ont agité une partie de la communauté du GN sur la dimension artistique ou non de la pratique du jeu de rôle grandeur nature, une actualisation...

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Logique de joueur vs. logique de personnage

Incarner un personnage est l’une des bases fondatrices du GN. Peut-on parfaitement interpréter son personnage ? Si l’on veut “bien jouer”, alors faut-il tendre vers une interprétation parfaite ? Cet article montre que non...

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La sécurité émotionnelle

Fiches d’origine par Muriel Algayres & Marianne Cailloux, adaptation par Skimy et Hoog Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Muriel et Marianne, à la demande de l’association Rôle, sur...

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Le bleed à tort et à travers

Le terme de “bleed” revient de plus en plus souvent dans les discussions de GNistes. Malheureusement, s’il est souvent employé correctement, il l‘est aussi fréquemment pour désigner des phénomènes différents, par simple méconnaissance ou...