Preview de GN : UFL Mémoires de Nonamé : Le Banquet des Fleurs Preview : Marathon de murders

Le grooming dans la communauté du grandeur nature

14
Avr
Le grooming dans la communauté du grandeur nature
An anti-abuse event in Berlin. Photo by Mika Baumeister on Unsplash.   Lien de l’article original : https://nordiclarp.org/2021/03/29/grooming-in-the-larp-community/   Billet d’opinion par Sanne Harder, le 23/03/2021   Clause de non-responsabilité : Les opinions exprimées dans cet article sont celles des auteurs et ne reflètent pas nécessairement la politique ou la position officielle de Nordiclarp.org ou de toute autre communauté de jeux de rôles grandeur nature...

La fabrication de l’aura

08
Fév
La fabrication de l'aura
Mais comment faire pour qu’une joueuse puisse lâcher prise dans son rôle ? En lui fabriquant une aura, pardi !   (temps de lecture : 14 minutes) Brian, cc-by, sur flickr   Dans le précédent article, Rien ne va plus à Alibiland, nous avons vu que le principe de l’alibi (« C’est pas moi, c’est mon personnage ») est ce qui permet aux GN d’être des formidables espaces d’expression, d’expérience de soi et de l’altérité. En permettant aux joueuses de lâcher...

Rien ne va plus à Alibiland

18
Jan
Rien ne va plus à Alibiland
« C’est pas moi, c’est mon personnage. »   En GN comme en jeu de rôle, cette justification de nos actes s’appelle l’alibi et nous permet d’oser des expériences nouvelles. L’alibi est un facteur clef pour profiter de ce que le GN a à offrir.   Cependant, l’alibi n’est pas toujours accepté, que ce soit parce que la joueuse ne voit pas de séparation entre elle et son personnage, ou parce que le reste du groupe ne fait pas abstraction de...

Le GN virtuel, un assaut contre la frontière

07
Déc
Le GN virtuel, un assaut contre la frontière
« Finalement son visage apparaît. Elle a plongé son salon dans le noir, a mis une légère musique d’ambiance et du mascara sur ses yeux. Ce n’est sans doute pas grand chose mais le contraste produit un fort effet sur moi. » Steve J, extrait d’un compte-rendu de partie du GN virtuel Island in a sea of solitude.   « La littérature est assaut contre la frontière. » Franz Kafka   Aujourd’hui, je voudrais parler d’un assaut contre la frontière qui se...

Hégémonies (masculines) & GN d’action

16
Déc
Hégémonies (masculines) & GN d’action
Duke Nukem : action & hégémonie masculine exacerbées à l’absurde Source : https://www.flickr.com/photos/65092514@N08/19491972202   Cet article résume un article long publié dans une revue scientifique. Il s’intègre dans un groupe de lecture plus général que je propose pour electro-GN, avec pour but d’approfondir la réflexion théorique et pratique autour du GN. Ce groupe de lecture est issu de la constatation que de nombreuses réflexions avancées sont disponibles...

Organiser pour pas un rond (ou presque)

28
Oct
Organiser pour pas un rond (ou presque)
Ceci est un manifeste pour des GN moins chers. Peut-être que les pistes proposées, essentiellement issues de mon expérience avec des formats courts, ne correspondront pas au type de game design que vous affectionnez, et ce n’est pas grave. L’idée n’est pas de culpabiliser les personnes qui organisent ou participent à des GN chers mais de proposer des pistes de réflexion afin que l’accessibilité financière continue à entrer en ligne de compte.   Organiser un GN est un...

L’écriture de scénarios assistée, avec Pychronia Tools

14
Mai
L'écriture de scénarios assistée, avec Pychronia Tools
Problématique Tout écrivain vous le confirmera : ce n’est pas chose facile de rester cohérent lorsque l’on travaille, plusieurs mois durant, sur une longue histoire. Ça l’est encore moins lorsque l’histoire en question est vécue par des dizaines de personnages, qui ont chacun leur vision partielle de la vérité. Et le jeu de rôle grandeur-nature est en première ligne face à ce problème. Le danger ne se tapit pas dans le premier jet d’écriture :...

Atelier d’initiation au Play to Win / Lose / Lift

11
Mar
Atelier d'initiation au Play to Win / Lose / Lift
Avant Propos De mon point de vue, la majorité des GNs belges, ainsi que ceux qui y participent, appliquent une unique attitude de jeu : le Play To Win. Quelques initiatives existent bien ça et là, mais mal mises en lumière pour valoir d’exemple, ou pour au moins diffuser la (bonne) parole sur les autres possibilités de jeux dans notre communauté. Lorsque survint l’annonce de l’édition 2019 de BEta-Larp, je saisis l’occasion de sensibiliser ce public au Play to Lose. Et à...

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Interview Projet Oz

18
Fév
Interview Projet Oz
En quelques mots, qu’est-ce que le projet “Oz” ? Oz, c’est la concrétisation d’un rêve de gamin, d’un rêve de GNiste. Avoir enfin un site de GN où tout est disponible sur place, sans galères de camion et de logistique, quel que soit le type de GN. Quel a été le déclic pour vous lancer dans ce projet ? Cela faisait des années que plusieurs d’entre nous faisions de la veille sur les sites d’annonces pour trouver un site dédié au GN....

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Utiliser le GN pour réimaginer des futurs désirables

11
Fév
Utiliser le GN pour réimaginer des futurs désirables
State of the larp, c’était 3 jours et demi en Norvège, en décembre 2018, autour du thème “le GN comme outil de changement”. Un format assez expérimental, avec un programme composé des propositions de la soixantaine de participant·e·s venu·e·s d’Europe et parfois d’ailleurs. Je ne souhaite pas en faire un compte-rendu exhaustif, j’ai plutôt envie de vous partager ce qui a trouvé écho en moi, ce qui a résonné avec les idées que je portais en arrivant, ce dont, enfin,...