Preview de GN : Returning Home Critique de GN – Pour la France Preview de GN : Nous n’irons plus danser

Le combat de GN en mode partenaire

24
Avr
Le combat de GN en mode partenaire
La petite histoire d’un massacre dans les Brumes : En 2015, avec les membres d’une association située en Suisse, nous venions de monter une faction de 50 PNJ, avec armures, boucliers et tout le tralala. On était super content de nous, la plupart des PNJ venait du milieu de l’escrime médiévale, on pensait que notre GN medfan opposant 50 PNJ à 150 joueurs allait bien se passer. Je vous passe les détails du scénario car ce n’est pas l’objet du présent texte. On avait un...

Pratique artistique, devenir virtuose le temps d’un GN ?

18
Avr
Pratique artistique, devenir virtuose le temps d'un GN ?
Le contenu de cet article puise en grande partie dans les conclusions d’une table ronde informelle qui a eu lieu lors d’une réunion de l’association eXperience en novembre 2015. J’avais été chargée d’en faire une synthèse sur ce blog, c’est enfin chose faite grâce à Beta Larp 2017 où j’ai proposé une conférence qui reprenait plus ou moins les grandes lignes de ce texte. La question qui nous intéressait alors était de réfléchir à la problématique de la création...

Donner vie à l’univers de jeu en combinant valeurs et pratiques

14
Nov
Donner vie à l’univers de jeu en combinant valeurs et pratiques
C’est la guerre. Le baron “Roderik le Brave” prend les armes et amène sa petite troupe au combat. Tout le monde le sait, ce personnage est un vétéran, il sait mener ses hommes à la bataille. Mais ce n’est pas le cas du joueur qui l’incarne : Paul Dupont, comptable de profession. Pas de déserteurs dans ma baronnie. Ça fausse les comptes Voilà le drame du décalage joueur/personnage en pleine action : mille questions fusent d’un seul coup dans la tête du joueur. Mille...

GN et handicap : comment rendre notre activité plus accessible ?

24
Oct
GN et handicap : comment rendre notre activité plus accessible ?
Mon GN est-il accessible aux handicapés ? Lorsque nous avons voulu répondre la première fois à cette question, nous nous sommes rendu compte qu’il était nécessaire d’effectuer un vrai travail de recherche sur le handicap. Mais qu’une fois cette étape accomplie, nous tenions une méthodologie pouvant être utilisée pour l’organisation d’autres GN. Nous vous proposons donc à travers cet article, condensé de la conférence-atelier baptisée « GN et...

Approches de la conception d’un scénario

17
Oct
Approches de la conception d'un scénario
Note de l’auteur : il y a 12 ou 15 ans, j’avais essayé d’expliquer dans ce petit article la façon dont je procédais assez intuitivement pour concevoir un jeu et qui me semblait différer de l’approche que je voyais alors le plus souvent. Ce texte a sans doute vieilli, et certaines idées que je critique sont surement moins présentes qu’à cette époque. On y trouvera donc encore un peu d’intérêt ou pas du tout, mais je continue toujours à penser mes jeux de cette façon, en...

L’art et le GN – compte rendu de table ronde

29
Sep
L’art et le GN - compte rendu de table ronde
J’ai eu le plaisir d’animer au LaboGN 2016 (1) une table ronde intitulée pompeusement “L’art et le GN” et dont le texte de présentation est : “Le Grandeur Nature est un médium à la croisée des chemins, entre l’écriture, la scénographie, l’aspect contemplatif, subversif, pour le beau ou le frisson, avec des techniques du cinéma et du théâtre. Dans quelle mesure s’agit-il d’un art et pourquoi nous retrouvons-nous dans celui-ci ?” En présentation, j’ai expliqué...

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Le bleed à tort et à travers

13
Sep
Le bleed à tort et à travers
Le terme de « bleed » revient de plus en plus souvent dans les discussions de GNistes. Malheureusement, s’il est souvent employé correctement, il l‘est aussi fréquemment pour désigner des phénomènes différents, par simple méconnaissance ou par attrait pour le petit côté dramatique et technique du mot. Ceci provoque des malentendus et complique les discussions entre GNistes, ce qui peut avoir des conséquences néfastes en cas de réaction négative prolongée...

Le bleed de l’organisateur

18
Juil
Le bleed de l'organisateur
Jusqu’à présent, je pensais que les organisateurs étaient protégés par une barrière invisible et que le positionnement de l’organisateur impliquait une mise à distance du jeu, saine et salutaire. Or, il n’en n’est rien. Il m’est arrivé d’être rattrapée par l’émotion d’un jeu et de ne plus parvenir à gérer mes propres émotions. Mes sentiments se sont collés à ce que mes joueurs vivaient à travers leurs personnages. J’assimile cela au phénomène du bleed,...

Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN

04
Juil
Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN
Gros mot, notion chère à l’esthétique musicale, terme pédant pour briller en soirée ? Ou (aussi) concept ressenti intuitivement par la plupart des joueurs et orga, qu’il serait utile de formaliser et d’étudier pour continuer à améliorer nos jeux ? (Vous l’aurez compris, il s’agit d’une question rhétorique.) Des-accords Dissonance ludo-narrative : ce terme pompeux recouvre un concept simple, qui apparaît lorsque le gameplay (« ludo », de ludis, jeu) et la narration («...

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3

30
Juin
Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3
Vous trouverez la partie précédente de l’article ici. Gender & Historical larps : two cases studies – Minna & Mikko Heimola Cette conférence interrogeait la gestion du genre dans le GN historique (ou comment faire des rôles non masculins, historiques, intéressants à jouer) à partir de deux exemples de GN. Différentes approches sont mises en avant : le “réalisme démographique” où il y a peu de rôles de femmes considérés comme historiquement réalistes (et...

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