Technologie et format narratif La ville nous appartient Critique de GN : Un Autre Monde

C’est la bagarre, retour sur le test d’une règle de passage à tabac

24
Sep
C’est la bagarre, retour sur le test d’une règle de passage à tabac
À l’occasion de l’édition 2018 de LaboGN (une semaine de vacances et de réflexions autour du GN) j’ai voulu tester une règle de simulation de passage à tabac spécifique à un jeu en cours d’écriture : un GN carcéral violent. Terrain d’expérimentation idéal pour cela, LaboGN m’a permis d’avoir accès à une douzaine de personnes motivées pour faire semblant de se taper dessus et m’aider à affiner la règle de simulation que j’avais en tête. D’une idée simple une...

LaboGN 2018, les inscriptions sont ouvertes !

27
Avr
LaboGN 2018, les inscriptions sont ouvertes !
LaboGN, c’est quoi ? LaboGN est une semaine d’expérimentations autour du jeu de rôle grandeur nature qui existe depuis 2014. Tous les étés, nous nous réunissons entre passionné-es de GN pour participer à des ateliers, avoir des discussions autour du GN, tester des jeux, mais aussi vivre une semaine de vacances autogérées, militantes et inclusives. Ainsi il s’agit d’une semaine où chacune et chacun participe aux diverses tâches relatives à la vie en communauté (rangement,...

Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée

16
Oct
Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée
À l’occasion de l’édition 2017 de LaboGN (l’université d’été du GN), Gilles Cruyplants et moi-même nous sommes lancés dans une expérimentation GNistique peu convaincante sur laquelle il nous semblait intéressant de revenir. LaboGN est un lieu idéal pour expérimenter des choses autour du GN. On y rencontre des gens venant d’horizons et de cultures de jeu différents, on y parle de ses projets et une émulation stimulante pour la créativité apparaît très vite. C’est...

Points de départ et priorités de conception d’un jeu

09
Oct
Points de départ et priorités de conception d'un jeu
Dans le cadre de LaboGN 2017, j’ai animé une table ronde dans le but de discuter des motivations qui pouvaient être à l’origine de la conception d’un GN, puis de voir si l’on pouvait les catégoriser et si cela nous disait quelque chose à propos des différentes façons de concevoir un jeu. Je vous livre ici un compte rendu de cette table ronde qui est un état de travail encore largement perfectible. Les différents points de départ La première partie a consisté...

Drague & Harcèlement en GN II

22
Mai
Drague & Harcèlement en GN II
L’été dernier, à Labo-GN, j’ai voulu poursuivre mon travail de réflexion en groupe sur les phénomènes et les effets de la drague et du harcèlement dans la vie et le GN, l’espace-temps du jeu et la communauté gnistique (c’est l’universitaire qui cause). Avec ma pote Lila, on s’est retrouvées à essayer d’expliquer vainement la différence entre drague et harcèlement à un garçon qui demandait. Et puis, l’épiphanie alcoolique de la...

Critique de GN : Fauve

10
Oct
Critique de GN : Fauve
Fauve. Mais faut pas qu’tu désespères perds pas espoir Promis juré qu’on la vivra notre putain d’belle histoire Si vous avez déjà écouté Fauve, vous avez peut-être été déstabilisé. Par la simplicité et la justesse des paroles, par le flow urgent comme si on devait prendre un train. Vivre maintenant parce que dans une minute il sera trop tard, parce que la vie ne nous attendra pas. Tant pis si ça grince, si ça chie, tant pis si ça coince. Fauve est un jeu de quatre heures...

L’art et le GN – compte rendu de table ronde

29
Sep
L’art et le GN - compte rendu de table ronde
J’ai eu le plaisir d’animer au LaboGN 2016 (1) une table ronde intitulée pompeusement “L’art et le GN” et dont le texte de présentation est : “Le Grandeur Nature est un médium à la croisée des chemins, entre l’écriture, la scénographie, l’aspect contemplatif, subversif, pour le beau ou le frisson, avec des techniques du cinéma et du théâtre. Dans quelle mesure s’agit-il d’un art et pourquoi nous retrouvons-nous dans celui-ci ?” En présentation, j’ai expliqué...

Posté par 2 commentaires

Publié dans Articles Tags: ,

Lire la suite

La torture en GN

06
Oct
La torture en GN
Cet article est le compte rendu d’une réflexion lors d’une table ronde organisée au LaboGN 2015 sur le thème de la torture, animée par CaroNeko et Skimy. Pour comprendre ce qui suit, il est conseillé de connaître la notion de bleed et de lire le futur article passionnant d’eXpérience sur l’éthique en GN lorsque celui ci existera. Vous pouvez aussi lire l’article Le harcèlement en GN qui aborde les limites des joueurs et l’utilisation de techniques...

Critique de GN : L’amour au temps de l’avilissement

24
Sep
Critique de GN : L'amour au temps de l'avilissement
Après avoir joué Sarcophage au début de la semaine de LaboGN 2015 (critique ici), j’ai eu l’occasion de participer à la deuxième session de “L’amour au temps de l’avilissement” (Love in the age of debasement), jeu écrit par Erlend Eidsem Hansen (repris ensuite par Geir Tore Brenne qui y a rajouté 6 nouveaux personnages), organisé à LaboGN par Leïla Teteau-Surel. Assez simple dans sa conception, le jeu est adaptable en termes de format. Les joueurs...

Critique de GN : Sarcophage

17
Sep
Critique de GN : Sarcophage
Cette année encore, LaboGN (qui célébrait sa deuxième édition) a été l’occasion de découvertes, notamment en termes de jeux. Dès la première journée j’ai en effet eu l’occasion de participer à une session du jeu “Sarcophage” écrit par Kaia Aardal, Jone Aareskjold et Martin Nielsen, traduit et organisé par Jul pour une vingtaine de joueurs (?). Ce jeu en blackbox (sur ce point je vous renvoie à d’autres articles publiés sur Electro-GN et qui...