Inside Hamlet, retour d’expérience sur un GN dramatique, queer & burlesque Preview VFC ARTEMIS L’envers des corps, un calendrier GNiste

Möbler, de Pauline Paris

02
Mai
Möbler, de Pauline Paris
Dans la voiture qui nous conduit à IKEA, Pauline est stressée : elle a passé une partie de la nuit à réécrire les arborescences de Möbler, et elle n’est pas satisfaite. Elle se trompe de direction, s’excuse, se reprend, essaie de nous rassurer, de se rassurer. « Ça va bien se passer » elle dit, comme une prière. Pauline est mon amie depuis quelques années maintenant. En janvier 2016, elle a joué la troisième session de mon jeu TIMING. Nous sommes en mars 2018, et je...

Inside Hamlet, retour d’expérience sur un GN dramatique, queer & burlesque

22
Jan
Inside Hamlet, retour d'expérience sur un GN dramatique, queer & burlesque
Inside Hamlet est un GN danois pour environ 80 joueurs organisé au château de Kronborg à Elsinore (Danemark). Voir : https://www.insidehamlet.com/ Photo : Marie Louise Raasted Herløvsen Inside Hamlet a une réputation sulfureuse, récemment recouverte d’une nouvelle couche de vernis par un article publié dans Télérama titré “Inside Hamlet : j’ai sombré dans la décadence au royaume du Danemark […] une expérience troublante, qui flirte avec le théâtre et joue avec le...

Critique de GN : La Bifle

18
Déc
Critique de GN : La Bifle
Je n’imaginais pas un jour écrire une critique sur un jeu s’appelant « La Bifle », mais grâce à Yannis, je peux dire que je suis allé au-delà de mon imagination. La Bifle est un GN pour 6 joueurs et un orga écrit comme un défi par Yannis (vous pouvez retrouver la preview ici sur ElectroGN). Le sujet Oui, la bifle (qui est une gifle donnée avec la bite, il est important de clarifier les choses) est le sujet central du GN. On parle durant tout le jeu de bifles, et on a...

Critique de GN – Braquage

13
Nov
Critique de GN - Braquage
Un jeu de Jérôme Fourage mis en ligne sur le site de l’Univers du Huis Clos Durée : 6 à 8 heures (en comptant les ateliers pré-partie) Nombre de joueurs : 4 +1 organisateur   En plus d’un atelier permettant à chacun des joueurs de fixer les limites de leur zone de confort (Où acceptent-ils d’être touchés ? Supportent-ils d’être insultés pendant la partie ?) et avant de lancer l’intrigue, Braquage demande aux joueurs de jouer deux scènes entièrement décorrélées du...

Critique de GN : Love is All

30
Oct
Critique de GN : Love is All
Il y a peu le lancement d’un GN de poche écrit par Yannis a défrayé la chronique au sein d’un certain microcosme GNistique. L’objet du scandale : Love is All. Un jeu pour deux, sans organisateur où les joueurs vont vivre l’histoire d’amour de deux personnages, de leur rencontre à la fin de leur histoire. Jusqu’ici rien de follement original ? La particularité du jeu, et qui a pris beaucoup de place dans sa communication, est que les rapprochements physiques doivent se faire...

Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée

16
Oct
Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée
À l’occasion de l’édition 2017 de LaboGN (l’université d’été du GN), Gilles Cruyplants et moi-même nous sommes lancés dans une expérimentation GNistique peu convaincante sur laquelle il nous semblait intéressant de revenir. LaboGN est un lieu idéal pour expérimenter des choses autour du GN. On y rencontre des gens venant d’horizons et de cultures de jeu différents, on y parle de ses projets et une émulation stimulante pour la créativité apparaît très vite. C’est...

Critique – Lo que el agua me dio

25
Sep
Critique - Lo que el agua me dio
Lo que el agua me dio (« Ce que l’eau m’a donné ») est le dernier jeu de rôle Grandeur Nature conçu par Saetta et Camille, alias la Ruhja GN (Still water runs deep, la Bibliothèque). Les participant-es incarnent, le temps d’une nuit, les invités du réveillon de la Saint-Sylvestre à la Casa Azul, célèbre résidence de Diego Rivera et Frida Kahlo. Trois nouvelles années Tous les personnages interprétés dans ce jeu existent ou ont existé. L’autrice, Saetta,...

Sirena Varada

30
Mai
Sirena Varada
NDLR : Cet article a été écrit en septembre 2015, oublié puis retrouvé récemment, nous le publions donc aujourd’hui. Organisé près de Grenade par l’association espagnole Somnia, « La sirena varada » était un GN en anglais, inspiré de la pièce de théâtre du même nom (http://somnia-larp.wix.com/lasirenavarada). Il regroupait une trentaine de joueurs venus de toute l’Europe (il y avait même une américaine du Colorado !), venus incarner une communauté hors...

Cabaret 1930

09
Mai
Cabaret 1930
Cabaret 1930 est un jeu d’inspiration historique et ambiance inspiré par le film Cabaret (1972), pour 44 joueurs et une durée de 14h environ, produit en Belgique dans le cadre de l’association Et Encore Asbl. J’ai eu l’occasion de participer à la deuxième session, jouée à Bruxelles le 25 mars 2017. Cet article reviendra sur les points essentiels de ce jeu, qui devrait connaître encore au moins une autre session. Structure, thème, techniques Le jeu propose de faire vivre un...

[Critique] Le Lierre et la Vigne : retour à Intimatopia

10
Avr
[Critique] Le Lierre et la Vigne : retour à Intimatopia
Écrit par Lila Clairence et organisé au sein de l’association eXperience, Le Lierre et la Vigne : retour à Intimatopia est un GN atypique et réjouissant. La présentation qu’en avait publié Electro-GN résume parfaitement le concept : un petit groupe d’artistes se retrouve chaque année pour une semaine de retraite créative et polyamoureuse Porosité et mise en abîme Le lierre et la vigne est pensé pour accentuer la porosité entre les personnages et leurs interprètes. C’est...