Auteur : Lila CLAIRENCE

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Möbler, de Pauline Paris

Dans la voiture qui nous conduit à IKEA, Pauline est stressée : elle a passé une partie de la nuit à réécrire les arborescences de Möbler, et elle n’est pas satisfaite. Elle se trompe...

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Critique de GN : Fauve

Fauve. Mais faut pas qu’tu désespères perds pas espoir Promis juré qu’on la vivra notre putain d’belle histoire Si vous avez déjà écouté Fauve, vous avez peut-être été déstabilisé. Par la simplicité et la...

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Critique de GN – Le Gang des tarés

L’auteur de Shadow Island et Tant d’Espace n’est pas du genre à se reposer sur ses lauriers. Après nous avoir offert les jeux les plus téléchargés en 2015, Beus nous livre son nouvel opus,...

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LABO GN 2014 : introduction de zombies

Impliquée dans l’organisation de LABOGN 2014, je me suis vue confier la responsabilité du jeu d’introduction de l’événement. Dans cet article, retour sur la création d’un GN pour enfants pour adultes. Dans cet article,...

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GN et performance

Proposer à vos joueurs de chanter, danser, dessiner, faire une conférence dans un jeu de rôle grandeur nature, ce n’est pas sans conséquences. Les joueurs peuvent prendre peur, ne pas savoir comment s’y prendre....

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Pourquoi faisons-nous du hors-jeu ?

Lorsqu’on entend un joueur parler de jeu de rôle, il parle souvent d’exutoire. Nous recherchons le bleed dans un jeu de rôle. Nous cherchons à être touchés, nous, joueurs, à éprouver des sensations fortes,...