Preview de GN : Les derniers jours du monde Preview – AVATAR : Stronghold XVII Cabaret 1930

Critique de GN – Braquage

13
Nov
Critique de GN - Braquage
Un jeu de Jérôme Fourage mis en ligne sur le site de l’Univers du Huis Clos Durée : 6 à 8 heures (en comptant les ateliers pré-partie) Nombre de joueurs : 4 +1 organisateur   En plus d’un atelier permettant à chacun des joueurs de fixer les limites de leur zone de confort (Où acceptent-ils d’être touchés ? Supportent-ils d’être insultés pendant la partie ?) et avant de lancer l’intrigue, Braquage demande aux joueurs de jouer deux scènes entièrement décorrélées du...

Preview de GN : MONDWEST

06
Nov
Preview de GN : MONDWEST
Titre du jeu de rôle Grandeur Nature : MONDWEST Association organisatrice : Grenouille Noire Date d’ouverture des inscriptions : Ouvert Lien vers les inscriptions ou pré-inscriptions : https://www.facebook.com/Grenouille-Noire-904379246369182/ Localisation : Terrain de loisir le château 38210 Poliénas Dates du jeu : du vendredi 29 Juin 2018 au dimanche 01 Juillet 2018 Durée de jeu : 40h Nombre de Pjs : 36 Nombre de Pnjs : 14 A-t-il déjà été organisé, et si oui, quand ?...

Les rencontres de la Fédé

02
Nov
Les rencontres de la Fédé
La FédéGN renouvelle le format de son rendez-vous annuel. L’assemblée générale se transforme en un nouvel événement : Les Rencontres de la Fédé. Deux constituantes ne changent pas : il y aura toujours l’AG, mais sur un format réduit le samedi matin uniquement, et le festival du film court de GN (dont les inscriptions ont débuté). Voici un exemple d’animations qui sont déjà confirmées pour le weekend : Premiers secours : la trousse de secours de...

Critique de GN : Love is All

30
Oct
Critique de GN : Love is All
Il y a peu le lancement d’un GN de poche écrit par Yannis a défrayé la chronique au sein d’un certain microcosme GNistique. L’objet du scandale : Love is All. Un jeu pour deux, sans organisateur où les joueurs vont vivre l’histoire d’amour de deux personnages, de leur rencontre à la fin de leur histoire. Jusqu’ici rien de follement original ? La particularité du jeu, et qui a pris beaucoup de place dans sa communication, est que les rapprochements physiques doivent se faire...

BEta Larp : Ouverture des inscriptions pour les intervenant.e.s

26
Oct
BEta Larp : Ouverture des inscriptions pour les intervenant.e.s
BEta Larp 2018, c’est maintenant ! BE Larp (Fédération Belge du jeu de rôles grandeur nature) organise la 6e édition de BEta Larp en collaboration avec le Dé Noir ASBL dans la région de Liège (Belgique). L’événement aura lieu le week-end du 20 et 21 janvier 2018, au Château de Hollogne. Cette année, il n’y aura donc pas une mais deux journées consacrées au jeu de rôles grandeur nature ! Par le biais d’activités diverses et dynamiques (tables rondes,...

La gestion des désistements

23
Oct
La gestion des désistements
Différentes raisons, bonnes ou mauvaises, peuvent amener un joueur à annuler sa participation à un GN. Cela m’est moi-même déjà arrivé en tant que joueur, et le but n’est ici ni d’analyser les raisons des désistements, ni de jeter la pierre à ceux qui se désistent. Cela étant dit, les désistements peuvent énormément perturber le travail des organisateurs, surtout si ces désistements sont nombreux ou s’ils se produisent peu avant le GN (et en particulier...

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Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée

16
Oct
Jouer un personnage à plusieurs ou l’histoire d’une expérimentation ratée
À l’occasion de l’édition 2017 de LaboGN (l’université d’été du GN), Gilles Cruyplants et moi-même nous sommes lancés dans une expérimentation GNistique peu convaincante sur laquelle il nous semblait intéressant de revenir. LaboGN est un lieu idéal pour expérimenter des choses autour du GN. On y rencontre des gens venant d’horizons et de cultures de jeu différents, on y parle de ses projets et une émulation stimulante pour la créativité apparaît très vite. C’est...

Points de départ et priorités de conception d’un jeu

09
Oct
Points de départ et priorités de conception d'un jeu
Dans le cadre de LaboGN 2017, j’ai animé une table ronde dans le but de discuter des motivations qui pouvaient être à l’origine de la conception d’un GN, puis de voir si l’on pouvait les catégoriser et si cela nous disait quelque chose à propos des différentes façons de concevoir un jeu. Je vous livre ici un compte rendu de cette table ronde qui est un état de travail encore largement perfectible. Les différents points de départ La première partie a consisté...

Une typologie du GN en France

02
Oct
Une typologie du GN en France
La table de mixage du GN est un outil permettant de penser la conception de GN. Depuis sa mise en ligne sur le site d’electro-GN, de nombreux organisateurs l’ont ainsi utilisée pour décrire leur propre jeu. Cela a permis de constituer une base de données riche, qu’il est possible d’exploiter pour essayer de décrire à quoi ressemble le GN en France. Cet article est parfois technique, car j’utilise des méthodes statistiques que je présente sommairement. Ces méthodes...

Critique – Lo que el agua me dio

25
Sep
Critique - Lo que el agua me dio
Lo que el agua me dio (« Ce que l’eau m’a donné ») est le dernier jeu de rôle Grandeur Nature conçu par Saetta et Camille, alias la Ruhja GN (Still water runs deep, la Bibliothèque). Les participant-es incarnent, le temps d’une nuit, les invités du réveillon de la Saint-Sylvestre à la Casa Azul, célèbre résidence de Diego Rivera et Frida Kahlo. Trois nouvelles années Tous les personnages interprétés dans ce jeu existent ou ont existé. L’autrice, Saetta,...