Technologie et format narratif La ville nous appartient Critique de GN : Un Autre Monde

Technologie et format narratif

03
Sep
Technologie et format narratif
Résumé : Cet article discute de l’importance de bien aligner les objets technologiques introduits dans un GN avec l’expérience proposée par ce GN. Il illustre son propos en montrant comment adapter le design d’une bombe de GN à trois formats de GN différents et les conséquences négatives d’incohérences dans cet alignement. “Ce GN va vous confronter à un ensemble d’épreuves, il vous faudra sagesse et dextérité pour réussir à les franchir !”, promet la...

La lettre d’intention

27
Août
La lettre d'intention
Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Marianne et Muriel. Elle fait suite à la fiche technique sur les questions de sécurité, que nous avions publiée afin de donner un moyen court et accessible de réfléchir à ces questions. Cette nouvelle fiche participe à ce même objectif (téléchargeable ici). D’autres ont pu écrire sur les éléments à inclure dans une lettre d’intention, comme le dossier publié sur le sujet dans le blog about larp. Il...

10 astuces pour communiquer sur son GN (et le remplir) quand on n’est pas un pro du marketing

18
Juin
10 astuces pour communiquer sur son GN (et le remplir) quand on n'est pas un pro du marketing
Avant propos : Cet article est à destination des jeunes organisateurs ou associations, mais les expériences de gnistes plus aguerris sont les bienvenues dans les commentaires 🙂 1/ Une note d’intention ou charte du GN pour mieux communiquer entre orgas et aussi avec les joueurs ! C’est primordial pour assurer une bonne communication.   2/ Planifier sa communication en se posant les bonnes questions. Quels outils ? Forum, Facebook (sur quelle page, quels groupes diffuser...

Vraiment, vraiment

15
Jan
Vraiment, vraiment
‘Vraiment, vraiment’ est un mot de commande bien pratique en GN qui commence à se diffuser et dont l’utilisation se généralise. Ce petit article pour en attribuer la paternité aux petits malins qui l’ont pensé et pour rappeler l’étendue des capacités de cette simple répétition. La première fois où j’ai entendu le ‘vraiment, vraiment’, c’est sur le Terre Inconnue de l’Héritage d’Hallapandur, au briefing. Quelle joie ! Les gars vous êtes des génies ! Ai-je dit...

La gestion des désistements

23
Oct
La gestion des désistements
Différentes raisons, bonnes ou mauvaises, peuvent amener un joueur à annuler sa participation à un GN. Cela m’est moi-même déjà arrivé en tant que joueur, et le but n’est ici ni d’analyser les raisons des désistements, ni de jeter la pierre à ceux qui se désistent. Cela étant dit, les désistements peuvent énormément perturber le travail des organisateurs, surtout si ces désistements sont nombreux ou s’ils se produisent peu avant le GN (et en particulier...

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Points de départ et priorités de conception d’un jeu

09
Oct
Points de départ et priorités de conception d'un jeu
Dans le cadre de LaboGN 2017, j’ai animé une table ronde dans le but de discuter des motivations qui pouvaient être à l’origine de la conception d’un GN, puis de voir si l’on pouvait les catégoriser et si cela nous disait quelque chose à propos des différentes façons de concevoir un jeu. Je vous livre ici un compte rendu de cette table ronde qui est un état de travail encore largement perfectible. Les différents points de départ La première partie a consisté...

Pratique artistique, devenir virtuose le temps d’un GN ?

18
Avr
Pratique artistique, devenir virtuose le temps d'un GN ?
Le contenu de cet article puise en grande partie dans les conclusions d’une table ronde informelle qui a eu lieu lors d’une réunion de l’association eXperience en novembre 2015. J’avais été chargée d’en faire une synthèse sur ce blog, c’est enfin chose faite grâce à Beta Larp 2017 où j’ai proposé une conférence qui reprenait plus ou moins les grandes lignes de ce texte. La question qui nous intéressait alors était de réfléchir à la problématique de la création...

La sécurité émotionnelle

27
Fév
La sécurité émotionnelle
Fiches d’origine par Muriel Algayres & Marianne Cailloux, adaptation par Skimy et Hoog Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Muriel et Marianne, à la demande de l’association Rôle, sur la sécurité et le consentement en GN, dans un format délibérément court et accessible (téléchargeable ici : fiche technique – Questions de sécurité). Objectif Ce court article rassemble des outils “clé en main” permettant d’améliorer la...

Donner vie à l’univers de jeu en combinant valeurs et pratiques

14
Nov
Donner vie à l’univers de jeu en combinant valeurs et pratiques
C’est la guerre. Le baron “Roderik le Brave” prend les armes et amène sa petite troupe au combat. Tout le monde le sait, ce personnage est un vétéran, il sait mener ses hommes à la bataille. Mais ce n’est pas le cas du joueur qui l’incarne : Paul Dupont, comptable de profession. Pas de déserteurs dans ma baronnie. Ça fausse les comptes Voilà le drame du décalage joueur/personnage en pleine action : mille questions fusent d’un seul coup dans la tête du joueur. Mille...

GN et handicap : comment rendre notre activité plus accessible ?

24
Oct
GN et handicap : comment rendre notre activité plus accessible ?
Mon GN est-il accessible aux handicapés ? Lorsque nous avons voulu répondre la première fois à cette question, nous nous sommes rendu compte qu’il était nécessaire d’effectuer un vrai travail de recherche sur le handicap. Mais qu’une fois cette étape accomplie, nous tenions une méthodologie pouvant être utilisée pour l’organisation d’autres GN. Nous vous proposons donc à travers cet article, condensé de la conférence-atelier baptisée “GN et Accessibilité”...