Technologie et format narratif La ville nous appartient Critique de GN : Un Autre Monde

La scénarisation du viol en GN : représentations et problématiques

17
Sep
La scénarisation du viol en GN : représentations et problématiques
Note : Cet article est le premier d’une série sur la sécurité émotionnelle. Il comporte des mentions explicites de viol et d’agression sexuelle. Il ne traitera que des situations scénarisées par les organisateurs ou initiées par les participants dans le cadre du jeu. Il n’abordera délibérément pas les questions liées au harcèlement ou aux agressions réelles, pouvant se produire lors d’un événement ou en marge de ce dernier. Introduction : pourquoi le viol est-il un...

La lettre d’intention

27
Août
La lettre d'intention
Contexte Cet article est une adaptation d’une fiche pratique réalisée par Marianne et Muriel. Elle fait suite à la fiche technique sur les questions de sécurité, que nous avions publiée afin de donner un moyen court et accessible de réfléchir à ces questions. Cette nouvelle fiche participe à ce même objectif (téléchargeable ici). D’autres ont pu écrire sur les éléments à inclure dans une lettre d’intention, comme le dossier publié sur le sujet dans le blog about larp. Il...

Cabaret 1930

09
Mai
Cabaret 1930
Cabaret 1930 est un jeu d’inspiration historique et ambiance inspiré par le film Cabaret (1972), pour 44 joueurs et une durée de 14h environ, produit en Belgique dans le cadre de l’association Et Encore Asbl. J’ai eu l’occasion de participer à la deuxième session, jouée à Bruxelles le 25 mars 2017. Cet article reviendra sur les points essentiels de ce jeu, qui devrait connaître encore au moins une autre session. Structure, thème, techniques Le jeu propose de faire vivre un...

Critique de GN – Pour la France

06
Mar
Critique de GN - Pour la France
     “Pour la France” est un jeu pour 42 joueurs créé dans le cadre de l’association Rôle par Agnès et Pierre T, Aude et Olivier A, Emmanuelle B, Laurent M, Brigitte B, Sandrine L, Jonathan G. Sa première session a été jouée le 11/11/2016 à proximité du Mans, et une seconde session est en préparation au moment de l’écriture de cet article. Vous pouvez lire la preview du jeu ici et sa lettre d’intention sur la page dédiée.   Cet article visera à revenir sur les...

Retour d’expérience: Still Water Runs Deep s05 – jouer en genre inversé

22
Sep
Retour d’expérience: Still Water Runs Deep s05 - jouer en genre inversé
La session 5 du GN « Still Water Runs Deep », a été jouée le Samedi 26 Mars 2016 en région parisienne. Still Water Runs Deep est un jeu pour 9 joueurs de Marianne et Camille, alias “la Ruhja Team”, qui a été étendu pour devenir un GN « Gentry & Servants » à partir de cette même année. La particularité de cette session du jeu était d’être jouée en genre inversé, c’est-à-dire que les participant.e.s jouaient dans le genre opposé à celui auquel ils...

Critique de GN : Prima la Musica

03
Mai
Critique de GN : Prima la Musica
Prima la Musica ou l’Opéra Terrible est un GN pour 42 joueurs organisé par l’équipe « les Librettistes » au sein de l’association Urbicande Libérée, dont la première session a eu lieu le Samedi 20 Février au Château de Montbraye à Parigné-l’Evêque dans la Sarthe. Synopsis 1874. Alors que la France se remet difficilement de la guerre et de l’instabilité politique qui a suivi l’effondrement du Second Empire, la construction du nouvel Opéra de Paris donne lieu à une...

Le GN Romanesque

17
Mar
Le GN Romanesque
Le terme de « romanesque » s’est au cours de la décennie imposé dans une partie du paysage GNistique français. Certains jeux revendiquent l’appellation, et le qualificatif peut également se rencontrer comme descripteur. On parle alors de « style » ou de « veine » romanesque, voire d’inspiration romanesque. Personnages-acteurs et théâtre au cœur de la trame narrative (L’Agonie du Poète) Pourtant, il n’existe pas à ma connaissance que peu de définition claire...

Critique de GN : Tant d’espace

02
Juin
Critique de GN : Tant d'espace
Tant d’espace est un jeu pour deux joueurs de Sébastien Duverger-Nedellec alias Beus (disponible sur le portail du huis clos). Je l’ai joué en Avril dernier. Dans cet article, je m’emploierai à décortiquer ce qui me paraît être un élément moteur essentiel de ce jeu : la construction d’un dialogue qui, selon les intentions de l’auteur, a la vocation d’être « beau et triste », et repose donc sur une construction émotionnelle induisant un effet bleed. J’utilise ici le...

Critique de GN : 1899 – L’art du secret

20
Avr
Critique de GN : 1899 – L’art du secret
La troisième édition du jeu « 1899, la Nuit des Masques » de l’association les Masques de Dana’t s’est tenue du 13 au 15 mars 2015. Comment parler d’un jeu extrêmement secret, dont les anciens joueurs sont tenus à une stricte clause de non-divulgation de ses éléments afin de ne pas empêcher de possibles rééditions ? En ces temps de discussions sur la part respective du secret et de la transparence et de la manière dont il convient de déterminer pour soi où l’on...

Critique de GN : Skoro Rassvet

30
Mar
Critique de GN : Skoro Rassvet
See an english version of this article here: http://www.electro-larp.com/917-larp-review-skoro-rassvet — Skoro Rassvet : le romanesque venu du froid   Skoro Rassvet (« À l’aube ») est un jeu d’inspiration historique d’origine tchèque, joué au Danemark dans une version internationale en anglais sur deux sessions, les 25-26 et 27-28 Février 2015. Cet article se propose d’établir une comparaison entre ce jeu et les jeux d’inspiration historique que l’on connaît...