Technologie et format narratif La ville nous appartient Critique de GN : Un Autre Monde

Guide d’écriture de front

29
Sep
Guide d'écriture de front
Aujourd’hui le site d’Electro-GN s’enrichit d’un nouveau guide. Il s’agit d’une méthode de scénarisation de GN par “front”, que nous propose Christophe Breysse. Les adeptes de jeu de rôles sur table reconnaîtront une technique utilisée notamment dans des jeux comme Dungeon World. Le principe de cette méthode est de poser un environnement dans lequel vont évoluer les personnages joueurs, en se concentrant sur les actions et motivations des...

BEta LARP 2014 – L’IT au service du GN

17
Sep
BEta LARP 2014 – L'IT au service du GN
Une nouvelle vidéo issue de BEta LARP 2014, cette fois-ci c’est Fabrice Wauthy qui nous présente quelques outils informatiques utiles pour organiser un GN ou gérer une association au quotidien. Vous apprendrez forcément quelque chose en regardant cette vidéo...

Retour d’un débutant aux GNiales Aquitaines 2014

08
Sep
Retour d'un débutant aux GNiales Aquitaines 2014
Ce bilan fait suite à la conférence que j’ai animée aux GNiales Aquitaine 2014. Je vais donc reprendre en grande partie le contenu que j’y ai présenté mais aussi ce que le débat a pu apporter. Tout d’abord j’ai eu l’idée de cette conférence après avoir passé une année à chercher et à débuter le GN. En effet, certaines choses m’ont beaucoup plu (la majorité) et certaines m’ont moins plu. D’autant qu’une bonne partie des choses qui me dérangeaient ne semblaient...

Genre et jeu de rôle Grandeur Nature

23
Juil
Genre et jeu de rôle Grandeur Nature
Genre ? Kezako ? En fait je suis pas sûr, alors je lis ça d’abord : http://labogenere.fr/quest-ce-que-le-genre/ Est-ce que notre communauté est malade ? Et si oui, comment y remédier ? Les questions d’égalité de genre dans le milieu geek se frayent un chemin[1], mais le jeu de rôle grandeur nature, peut-être parce qu’il attire plus volontiers un public féminin, s’interroge peu en France sur ce sujet. Pourtant il n’est pas au-dessus de ces considérations, puisqu’il...

13 façons d’accueillir, accompagner et faire jouer des débutants en GN

30
Juin
13 façons d'accueillir, accompagner et faire jouer des débutants en GN
Cet article fait écho à la conférence que j’ai vu aux Gniales Aquitaine 2014 : Débuter en GN par Guillaume Coeymans qui est revenu sur sa première année d’expériences gnistiques. Le compte rendu de cette conférence est disponible ici. Il a soulevé un lièvre par des remarques très justes qui m’ont donné envie d’écrire un article sur nos “trucs” pour accueillir, accompagner et faire jouer des débutants. Cet article s’appuie également sur...

Les 5 questions que vous devez poser en débriefing de GN !

23
Juin
Les 5 questions que vous devez poser en débriefing de GN !
À quoi sert vraiment un débriefing de GN ? J’attaque l’écriture de ce papier sur un coup de tête, sans avoir fait de plan ni de recherche préalable pour parler de débriefing. Je pense que la majorité de mes articles va naître d’une dynamique similaire désormais. J’ai écrit plusieurs articles très documentés par le passé, je pense que j’en avais besoin, mais j’ai envie d’utiliser ce blog pour partager des expériences et des réflexions à chaud, pas forcément...

Les quêtes – Partie 3 – Réconcilier le Drama et le Design

28
Mai
Les quêtes - Partie 3 - Réconcilier le Drama et le Design
Lire la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7526-les-quetes-partie-2-modeles-de-quetes – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Les quêtes – Partie 3 – Réconcilier le Drama et le Design Les étincelles que forment jeu et récit lorsqu’ils se rencontrent, question avec laquelle nous avons conclu la partie précédente, est une problématique dont nul organisateur ne peut s’affranchir. On peut résoudre un problème, mais on doit composer avec une...

Les quêtes – Partie 2 – Modèles de quêtes

21
Mai
Les quêtes - Partie 2 - Modèles de quêtes
Lire la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7512-les-quetes-partie-1-composantes – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Les quêtes – Partie 2 – Modèles de quêtes   Les caractéristiques d’une quête Dès lors que l’on définit une trame comme un axe correspondant au sens de l’histoire, on peut ramener les quêtes à un ensemble de caractéristiques organisées selon des couples de contraires : Successive / parallèle Des quêtes sont successives...

Les quêtes – Partie 1 – Composantes

14
Mai
Les quêtes - Partie 1 - Composantes
Ce nouvel article qui comportera plusieurs parties fait suite à l’article sur les intrigues, publié précédemment, dont nous conseillons vivement la lecture préalable : http://www.electro-gn.com/7125-les-intrigues-partie-1-les-situations-dramatiques – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Les quêtes – Partie 1 – Composantes   Transition : lâcher la plume, saisir la clef anglaise Si le GN ne peut pas proposer d’histoires telles que les...

Les intrigues – Partie 3 – Sept histoires de base

27
Mar
Les intrigues - Partie 3 - Sept histoires de base
Lisez la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7282-les-intrigues-partie-2-une-typologie-des-conflits – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Partie 3 – Sept histoires de base – Conflits, problèmes, etc. ne font pas simplement de bonnes histoires. En dramaturgie, elles font les histoires tout court. Afin de multiplier les approches et les outils de réflexion, j’aimerais vous proposer une troisième grille de lecture. Il s’agit d’une typologie...