Sahara Expedition – FR Legion – Siberian story, run 26 Preview de GN : Sixty miles to Benghazi

Le bleed à tort et à travers

13
Sep
Le bleed à tort et à travers
Le terme de “bleed” revient de plus en plus souvent dans les discussions de GNistes. Malheureusement, s’il est souvent employé correctement, il l‘est aussi fréquemment pour désigner des phénomènes différents, par simple méconnaissance ou par attrait pour le petit côté dramatique et technique du mot. Ceci provoque des malentendus et complique les discussions entre GNistes, ce qui peut avoir des conséquences néfastes en cas de réaction négative prolongée à la suite...

Le bleed de l’organisateur

18
Juil
Le bleed de l'organisateur
Jusqu’à présent, je pensais que les organisateurs étaient protégés par une barrière invisible et que le positionnement de l’organisateur impliquait une mise à distance du jeu, saine et salutaire. Or, il n’en n’est rien. Il m’est arrivé d’être rattrapée par l’émotion d’un jeu et de ne plus parvenir à gérer mes propres émotions. Mes sentiments se sont collés à ce que mes joueurs vivaient à travers leurs personnages. J’assimile cela au phénomène du bleed,...

Serial Bleeders

25
Mar
Serial Bleeders
Ludopathes L’effet Bleed désigne la porosité possible entre l’univers de jeu et la vie réelle : si vous êtes réellement claustrophobes et que vous vous retrouvez confiné dans un espace réduit en jouant votre personnage, votre personnage risque de paniquer. Cet apport extérieur s’appelle du Bleed-in. À l’inverse, le Bleed-out, c’est ce qui impacte votre vie réelle et qui provient du vécu de votre personnage. Le Bleed c’est la constatation de notre pratique de la...

Pourquoi faisons-nous du hors-jeu ?

20
Mai
Pourquoi faisons-nous du hors-jeu ?
Lorsqu’on entend un joueur parler de jeu de rôle, il parle souvent d’exutoire. Nous recherchons le bleed dans un jeu de rôle. Nous cherchons à être touchés, nous, joueurs, à éprouver des sensations fortes, à être malmenés, nous sommes un peu masochistes. Nous voulons des personnages bien chargés, pour pouvoir tuer, pleurer notre meilleur ami, tomber fou amoureux de quelqu’un qui ne nous aimera jamais. Toutes ces choses sont moins cools dans la vie. Nous allons au cinéma...

Pervasivité, effet Bleed & cercle magique

24
Sep
Pervasivité, effet Bleed & cercle magique
Le concept de cercle magique a déjà été mentionné plus tôt dans ce blog, afin de définir une autre notion, celle de jeu pervasif. Le cercle magique et l’effet Bleed dont il est question aujourd’hui sont des éléments d’une tentative de réflexion plus approfondie sur la pervasivité, décrite ici comme l’impact possible de certaines activités (dont le GN) sur leurs participants ET sur leur “vraie vie”. Et des différentes attitudes possibles à...

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