Mémoires de Nonamé : Le Banquet des Fleurs Preview : Marathon de murders Retour sur le quota, un gn marquant

Le bleed à tort et à travers

13
Sep
Le bleed à tort et à travers
Le terme de “bleed” revient de plus en plus souvent dans les discussions de GNistes. Malheureusement, s’il est souvent employé correctement, il l‘est aussi fréquemment pour désigner des phénomènes différents, par simple méconnaissance ou par attrait pour le petit côté dramatique et technique du mot. Ceci provoque des malentendus et complique les discussions entre GNistes, ce qui peut avoir des conséquences néfastes en cas de réaction négative prolongée à la suite...

Le bleed de l’organisateur

18
Juil
Le bleed de l'organisateur
Jusqu’à présent, je pensais que les organisateurs étaient protégés par une barrière invisible et que le positionnement de l’organisateur impliquait une mise à distance du jeu, saine et salutaire. Or, il n’en n’est rien. Il m’est arrivé d’être rattrapée par l’émotion d’un jeu et de ne plus parvenir à gérer mes propres émotions. Mes sentiments se sont collés à ce que mes joueurs vivaient à travers leurs personnages. J’assimile cela au phénomène du bleed,...

Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN

04
Juil
Dissonance et harmonie ludo-narrative en GN
Gros mot, notion chère à l’esthétique musicale, terme pédant pour briller en soirée ? Ou (aussi) concept ressenti intuitivement par la plupart des joueurs et orga, qu’il serait utile de formaliser et d’étudier pour continuer à améliorer nos jeux ? (Vous l’aurez compris, il s’agit d’une question rhétorique.) Des-accords Dissonance ludo-narrative : ce terme pompeux recouvre un concept simple, qui apparaît lorsque le gameplay (« ludo », de ludis, jeu) et la narration («...

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3

30
Juin
Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3
Vous trouverez la partie précédente de l’article ici. Gender & Historical larps : two cases studies – Minna & Mikko Heimola Cette conférence interrogeait la gestion du genre dans le GN historique (ou comment faire des rôles non masculins, historiques, intéressants à jouer) à partir de deux exemples de GN. Différentes approches sont mises en avant : le “réalisme démographique” où il y a peu de rôles de femmes considérés comme historiquement réalistes (et...

Posté par 3 commentaires

Publié dans Articles Tags:

Lire la suite

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 2/3

23
Juin
Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 2/3
Vous trouverez la première partie de cet article ici.   Historical Larps : Between Facts and Fantasy – T. Edland, M. Heimola, R. Hutchison, T. Lindahl,S. Sandquist Cette conférence mettait en lumière la difficulté de faire du GN historique qui soit réellement proche des événements historiques. Les auteurs insistent ainsi sur le fait que certains (pour ne pas dire de nombreux) détails ne peuvent qu’être anachroniques (religion par cœur, hygiène, éclairage). Il faut...

L’amour en GN

20
Juin
L'amour en GN
Préambule Cet article se veut être le compte rendu subjectif des échanges au cours de la table ronde “l’amour en GN”, animé par Lila Clairence, au cours de BEta-larp 2016. Approche Tomber amoureux, que ce soit en GN ou ailleurs, est une histoire de sensations, de rencontres de l’autre, de découvertes. Cela dépasse la limite du genre ou de l’âge. Ce qui diffère en GN, c’est l’intensité du ressenti, et son niveau d’implication. Lorsque la plupart des...

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 1/3

16
Juin
Compte-rendu - Solmukohta 2016 - 1/3
Cette année, je voulais faire un compte-rendu de mon Solmukohta (Knutepunkt) et j’ai donc pris des notes des ateliers et séminaires auxquels j’ai assistés : je vous les livre un peu en vrac, un peu mises en forme (et encore une fois ce que j’écris n’engage que moi, et si j’ai déformé / mal rapporté un propos, je prie à l’avance les auteurs de m’en excuser, surtout quand je dévie parfois sur des considérations plus personnelles au gré de ma réflexion). Cette année,...

De l’Offre et de la demande en GN – comment reprendre l’initiative sur un mal subi ?

13
Juin
De l'Offre et de la demande en GN – comment reprendre l'initiative sur un mal subi ?
Un post facebook maladroit que j’ai rédigé il y a quelque temps – écrit sous l’emprise d’une colère qui avait peu à voir avec le GN lui-même – a déchaîné des polémiques tout à fait étonnantes sur mon mur – pour en faire le post le plus commenté que j’aie jamais écrit. Cet incident m’a éveillé à la problématique de la disproportion entre l’offre et la demande de GN et comment elle avait évoluée depuis mes débuts dans le GN il y a...

Améliorez votre jeu à l’aide de valeurs : communiquez efficacement vos valeurs

11
Avr
Améliorez votre jeu à l'aide de valeurs : communiquez efficacement vos valeurs
De précédents articles ici et là introduisent les valeurs et comment les utiliser comme mécanisme de conception et de jeu. On a vu qu’elles sont particulièrement utiles afin de faire émerger des dynamiques de groupes fortes en jeu, pour garder une vision claire de son projet, le tout en restant efficace dans la communication. Hé bien, puisque l’on veut réussir à communiquer efficacement avec les joueurs (et ses co-orgas), donnons-nous en les moyens ! Le texte, c’est...

Créer de l’histoire… Avec des guns ?

29
Mar
Créer de l’histoire… Avec des guns ?
Est-ce une bonne idée d’utiliser des répliques d’arme à feu comme un mécanisme central d’un jeu narrativiste ? En d’autres termes : est-ce une bonne idée d’utiliser des guns pour créer une belle histoire ? De mon expérience de PJ et PNJ sur le Nexus-6 et sur le Bureau-88, la réponse est : oui, mais il faut définir un minimum de cadre pour utiliser adéquatement cet outil. Ne tirons pas tout de suite ! Il y a matière à créer du jeu ! D’un côté, la présence de guns...