Preview de GN – Norlande :  Âme de Hyennos Kelkalor VI – la chute du dragon noir Technologie et format narratif

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3

30
Juin
Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 3/3
Vous trouverez la partie précédente de l’article ici. Gender & Historical larps : two cases studies – Minna & Mikko Heimola Cette conférence interrogeait la gestion du genre dans le GN historique (ou comment faire des rôles non masculins, historiques, intéressants à jouer) à partir de deux exemples de GN. Différentes approches sont mises en avant : le “réalisme démographique” où il y a peu de rôles de femmes considérés comme historiquement réalistes (et...

Posté par 3 commentaires

Publié dans Articles Tags:

Lire la suite

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 2/3

23
Juin
Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 2/3
Vous trouverez la première partie de cet article ici.   Historical Larps : Between Facts and Fantasy – T. Edland, M. Heimola, R. Hutchison, T. Lindahl,S. Sandquist Cette conférence mettait en lumière la difficulté de faire du GN historique qui soit réellement proche des événements historiques. Les auteurs insistent ainsi sur le fait que certains (pour ne pas dire de nombreux) détails ne peuvent qu’être anachroniques (religion par cœur, hygiène, éclairage). Il faut...

L’amour en GN

20
Juin
L'amour en GN
Préambule Cet article se veut être le compte rendu subjectif des échanges au cours de la table ronde “l’amour en GN”, animé par Lila Clairence, au cours de BEta-larp 2016. Approche Tomber amoureux, que ce soit en GN ou ailleurs, est une histoire de sensations, de rencontres de l’autre, de découvertes. Cela dépasse la limite du genre ou de l’âge. Ce qui diffère en GN, c’est l’intensité du ressenti, et son niveau d’implication. Lorsque la plupart des...

Compte-rendu – Solmukohta 2016 – 1/3

16
Juin
Compte-rendu - Solmukohta 2016 - 1/3
Cette année, je voulais faire un compte-rendu de mon Solmukohta (Knutepunkt) et j’ai donc pris des notes des ateliers et séminaires auxquels j’ai assistés : je vous les livre un peu en vrac, un peu mises en forme (et encore une fois ce que j’écris n’engage que moi, et si j’ai déformé / mal rapporté un propos, je prie à l’avance les auteurs de m’en excuser, surtout quand je dévie parfois sur des considérations plus personnelles au gré de ma réflexion). Cette année,...

De l’Offre et de la demande en GN – comment reprendre l’initiative sur un mal subi ?

13
Juin
De l'Offre et de la demande en GN – comment reprendre l'initiative sur un mal subi ?
Un post facebook maladroit que j’ai rédigé il y a quelque temps – écrit sous l’emprise d’une colère qui avait peu à voir avec le GN lui-même – a déchaîné des polémiques tout à fait étonnantes sur mon mur – pour en faire le post le plus commenté que j’aie jamais écrit. Cet incident m’a éveillé à la problématique de la disproportion entre l’offre et la demande de GN et comment elle avait évoluée depuis mes débuts dans le GN il y a...

Améliorez votre jeu à l’aide de valeurs : communiquez efficacement vos valeurs

11
Avr
Améliorez votre jeu à l'aide de valeurs : communiquez efficacement vos valeurs
De précédents articles ici et là introduisent les valeurs et comment les utiliser comme mécanisme de conception et de jeu. On a vu qu’elles sont particulièrement utiles afin de faire émerger des dynamiques de groupes fortes en jeu, pour garder une vision claire de son projet, le tout en restant efficace dans la communication. Hé bien, puisque l’on veut réussir à communiquer efficacement avec les joueurs (et ses co-orgas), donnons-nous en les moyens ! Le texte, c’est...

Créer de l’histoire… Avec des guns ?

29
Mar
Créer de l’histoire… Avec des guns ?
Est-ce une bonne idée d’utiliser des répliques d’arme à feu comme un mécanisme central d’un jeu narrativiste ? En d’autres termes : est-ce une bonne idée d’utiliser des guns pour créer une belle histoire ? De mon expérience de PJ et PNJ sur le Nexus-6 et sur le Bureau-88, la réponse est : oui, mais il faut définir un minimum de cadre pour utiliser adéquatement cet outil. Ne tirons pas tout de suite ! Il y a matière à créer du jeu ! D’un côté, la présence de guns...

Le GN Romanesque

17
Mar
Le GN Romanesque
Le terme de « romanesque » s’est au cours de la décennie imposé dans une partie du paysage GNistique français. Certains jeux revendiquent l’appellation, et le qualificatif peut également se rencontrer comme descripteur. On parle alors de « style » ou de « veine » romanesque, voire d’inspiration romanesque. Personnages-acteurs et théâtre au cœur de la trame narrative (L’Agonie du Poète) Pourtant, il n’existe pas à ma connaissance que peu de définition claire...

Côté organisation : des utilisations concrètes des valeurs (partie 1)

09
Mar
Côté organisation : des utilisations concrètes des valeurs (partie 1)
Dans un article précédent, j’ai introduit les valeurs de manière générale, j’ai donné des exemples d’utilisation et une représentation simple des valeurs en jeu. Je vous ai présenté un nouvel outil. Maintenant, pour que cet outil soit utile, il est important de comprendre comment le manipuler en pratique. C’est ce que je vais faire dans cet article. En particulier, je vais me concentrer dans cet article sur l’utilisation des valeurs pour organiser un GN. Il y a bien des...

Projet photo Homo-GN

29
Fév
Projet photo Homo-GN
Homo-GN : un projet photo autour de l’homosexualité en GN, par Patate et Lapin L’idée part d’une photo faite pour le plaisir, d’une anecdote de jeu : faire un cliché tous les deux en fixe-chaussettes. Bon, ce n’est certainement pas le fantasme de tout le monde, mais ça nous faisait marrer. Et à la base, cette photo était juste pour nous, et éventuellement faire sourire quelques proches. Et finalement les proches nous disent que l’image est réussie. De...