Catégorie : Articles

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Interview Projet Oz

En quelques mots, qu’est-ce que le projet “Oz” ? Oz, c’est la concrétisation d’un rêve de gamin, d’un rêve de GNiste. Avoir enfin un site de GN où tout est disponible sur place, sans...

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Pourquoi je ne parle plus de jeu

Cet article explique pourquoi je ne parle plus de “jeu” et de “joueurs” mais de “GN” et de “participants”. Le jeu et les joueurs Dans sa définition théorique, le terme “jeu” couvre un grand...

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Nous sommes toutes et tous des artistes

Longtemps après les débats (ici et là) qui ont agité une partie de la communauté du GN sur la dimension artistique ou non de la pratique du jeu de rôle grandeur nature, une actualisation...

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Morale et chaînes de causalité

Il y a quelques années, lors d’une conférence à BEta Larp, Furène évoqua brièvement les différentes philosophies de la causalité diégétique et je la remercie pour avoir introduit ces notions la première. Ces quelques...

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Technologie et format narratif

Résumé : Cet article discute de l’importance de bien aligner les objets technologiques introduits dans un GN avec l’expérience proposée par ce GN. Il illustre son propos en montrant comment adapter le design d’une...