Sahara Expedition – FR Legion – Siberian story, run 26 Preview de GN : Sixty miles to Benghazi

Les quêtes – Partie 1 – Composantes

14
Mai
Les quêtes - Partie 1 - Composantes
Ce nouvel article qui comportera plusieurs parties fait suite à l’article sur les intrigues, publié précédemment, dont nous conseillons vivement la lecture préalable : http://www.electro-gn.com/7125-les-intrigues-partie-1-les-situations-dramatiques – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Les quêtes – Partie 1 – Composantes   Transition : lâcher la plume, saisir la clef anglaise Si le GN ne peut pas proposer d’histoires telles que les...

Lederkraft – The Crystal Anvil, un livre sur le travail du cuir

10
Avr
Lederkraft - The Crystal Anvil, un livre sur le travail du cuir
Lederkraft est une entreprise de travail du cuir basée en Angleterre, qui est essentiellement connue dans le milieu du GN pour la fabrication d’armures. Pourtant, ce n’est pas le seul champ d’activité de ces artisans, qui fournissent certes des armures, mais aussi des costumes et des accessoires aux studios de cinéma, de télévision et de jeux vidéo. Le 13 mars, Lederkraft a également lancé les précommandes pour le premier tome d’un livre au format numérique,...

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Interview de Caroline de BijouxGN.com

03
Avr
Interview de Caroline de BijouxGN.com
Caroline a accepté de répondre à Electro-GN pour nous présenter une des facettes professionnelles du  jeu de rôle Grandeur Nature. Découvrez son travail ainsi qu’un code promotion en bas de l’article pour les lecteurs du blog ! Caroline, peux- tu nous parler de l’origine de ton site www.BijouxGN.com? Ce site est né d’une nécessité. Il faut savoir que je travaille dans le e-commerce depuis maintenant 5 ans. J’ai aidé mon frère lors de...

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Les intrigues – Partie 3 – Sept histoires de base

27
Mar
Les intrigues - Partie 3 - Sept histoires de base
Lisez la partie précédente : http://www.electro-gn.com/7282-les-intrigues-partie-2-une-typologie-des-conflits – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Partie 3 – Sept histoires de base – Conflits, problèmes, etc. ne font pas simplement de bonnes histoires. En dramaturgie, elles font les histoires tout court. Afin de multiplier les approches et les outils de réflexion, j’aimerais vous proposer une troisième grille de lecture. Il s’agit d’une typologie...

Les intrigues – Partie 2 – Une typologie des conflits

20
Mar
Les intrigues - Partie 2 - Une typologie des conflits
Lisez la première partie : http://www.electro-gn.com/7125-les-intrigues-partie-1-les-situations-dramatiques – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Partie 2 – Une typologie des conflits – Une typologie des conflits[1] Ce sont les conflits qui donnent de la texture aux histoires  que vous souhaitez mettre en place. Les bonnes histoires articulent un certain nombre de conflits[2]. Je me contenterai d’évoquer 5 grands types de conflits : –         ...

Les intrigues – Partie 1 – Les situations dramatiques

10
Mar
Les intrigues - Partie 1 - Les situations dramatiques
Cet article en 3 parties est issu d’une conférence donnée pour la première fois aux GNiales 2011, puis retravaillée pour les GNiales 2013. Elle prenait place dans le cadre d’un cycle sur les techniques du récit, que vous pouvez retrouver ici. – Les intrigues de GN : Entre jeu et récit – Partie 1 – Les situations dramatiques – Note de l’auteur : cet article a connu plusieurs versions. Il aura été allongé, raccourci, modifié, quasiment torturé....

Le GN en institution (3/3)

17
Déc
Le GN en institution (3/3)
Lire la partie précédente. III. Faire exister l’institution. Le challenge La menace Les solutions L’ordre (relatif) La révolution Développer les sanctions, insister dans le profil des personnages, etc. Les règles de fonctionnement. Cadrer le jeu des joueurs et organiser les journées L’entropie Docs de jeu / outils (orga et de PJ / auto-organisation avec la problématique des cadres PJ Les règles de simulation L’ennui, les usines à...

Le GN en institution (2/3)

09
Déc
Le GN en institution (2/3)
Lire la première partie. II. Le projet Liste des feedback : Association Amalgame : Asylum, 70 personnes pas de PNJ, 2 jours et 3 nuits. Soit près de 60 heures de jeu non-stop. Institut psychiatrique. 5 pages de règles dont près de la moitié sont des règles médicales. Association A3DL : L’envers du décor, 12 joueurs, 1 jour / 1 nuit – Institut psychiatrique Association Au chaudron penché : Durmstrang, 61 joueurs et 10 PNJ, 1 jour et demi, 2 nuits, , Harry Potter –...

Le GN en institution (1/3)

03
Déc
Le GN en institution (1/3)
Cet article est issu d’une conférence présentée lors des GNiales 2012 puis des GNiales 2013. Engagez-moi ! Le GN en institution Je vais me faire l’avocat d’un type de GN bien particulier : le GN en institution. J’essaierai de préciser ce à quoi ils correspondent mais aussi, en m’appuyant sur quelques exemples, de pointer du doigt ce à quoi ils peuvent ressembler. Je présente donc une somme, incomplète et parfois superficielle, qui représente une invitation à se...

Offre et demande en GN – Comment gérer vos inscriptions et casting

26
Nov
Offre et demande en GN – Comment gérer vos inscriptions et casting
Aujourd’hui, l’offre et la demande en GN sont déséquilibrées. Une série d’article va donc traiter de ce vaste sujet. Voici le premier. En vérité, il y a des jeux qui peinent à trouver des joueurs et d’autres qui croulent sous les demandes. En général, ces derniers sont réalisés par des organisateurs prestigieux, ou sous le giron d’une association qui a elle-même une bonne réputation. La communication, le réseau font également toute la différence. Il suffit de jeter...