Le GN en institution (2/3)
Lire la première partie.
II. Le projet
Liste des feedback :
Association Amalgame : Asylum, 70 personnes pas de PNJ, 2 jours et 3 nuits. Soit près de 60 heures de jeu non-stop. Institut psychiatrique. 5 pages de règles dont près de la moitié sont des règles médicales.
Association A3DL : L’envers du décor, 12 joueurs, 1 jour / 1 nuit – Institut psychiatrique
Association Au chaudron penché : Durmstrang, 61 joueurs et 10 PNJ, 1 jour et demi, 2 nuits, , Harry Potter –...
Offre et demande en GN – Comment gérer vos inscriptions et casting
Aujourd’hui, l’offre et la demande en GN sont déséquilibrées. Une série d’article va donc traiter de ce vaste sujet. Voici le premier.
En vérité, il y a des jeux qui peinent à trouver des joueurs et d’autres qui croulent sous les demandes. En général, ces derniers sont réalisés par des organisateurs prestigieux, ou sous le giron d’une association qui a elle-même une bonne réputation. La communication, le réseau font également toute la différence. Il suffit de jeter...
Les films qui parlent de GN ou de jeu de rôle (partie 2)
Nous avons parlé dans la première partie des films dont le jeu de rôle ou le GN est le sujet central. Nous allons maintenant étendre un peu le champ d’étude.
Les films où il y a du jeu de rôle mais en fait ça parle d’autre chose
Role Models
Dans ce film, deux gars irresponsables vont se retrouver contraints par un juge de s’occuper de deux gosses qui ont du mal à s’insérer, parce que c’est bien connu, quand on file des travaux d’intérêt général à des délinquants,...
Créer des dynamiques de groupe entre vos personnages – Partie 2
Dans la première partie de cet article, nous avons décrit ce qu’était une dynamique de groupe, pourquoi en créer, et nous avons commencé à voir le comment. Ici, nous allons continuer l’exercice et illustrer l’article par un exemple en écrivant un morceau de GN, comme en vrai.
Les vieux dossiers
Vous pouvez donner aux joueurs, par exemple dans leur backstory, des exemples de situations passées où le groupe a eu à gérer un enjeu. C’est un bon moyen de réfléchir à...
Créer des dynamiques de groupe entre vos personnages – Partie 1
“Vraiment jouer ensemble plutôt qu’utiliser les autres comme décor.”
Cet article s’adresse aux auteurs, mais aussi aux joueurs qui souhaitent participer à un jeu en groupe avec leurs amis, et créer une partie de leur jeu par eux-mêmes, au sein d’un équipage de pirates, une bande de gangsters ou n’importe quel autre bande de joyeux lurons. Si vous n’avez jamais participé à un GN avec une bonne dynamique de groupe, et que vous ne comprenez pas de quoi je parle,...
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