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Hasard et coïncidences dans un scénario de GN

14
Fév
Hasard et coïncidences dans un scénario de GN
Si l’art dramatique était une religion, les coïncidences en seraient ses démons tentateurs. Quand j’ai commencé à écrire mes premiers scénarios, d’abord de jeu de rôle sur table, puis de grandeur nature, il y a des années de cela, je n’avais pas encore conscience de leur nature. Alors j’ai mis des coïncidences et des événements dus au hasard dans mes scénarios. Elles me facilitaient le travail, et elles créaient de vrais effets en jeu à peu de frais.     Il faut...

Techniques du récit – Les personnages – Partie 4

08
Fév
Techniques du récit - Les personnages – Partie 4
Lire la partie précédente. 4. Construire le conflit Cette partie va traiter de méthodes pour se représenter les affrontements entre héros et adversaires au cours de l’histoire. Voir la conférence en vidéo L’opposition en 4 points Régulièrement, une histoire comporte plusieurs adversaires pour un seul héros. Nous avons parlé plus haut d’un éventail de points de vue moraux face à une situation. Chacun de ses adversaires est donc différent de l’autre. Truby propose de...

Techniques du récit – Les personnages – Partie 3

06
Fév
Techniques du récit - Les personnages – Partie 3
Lire la partie précédente. Etape 2 : la transformation du personnage Également appelé « arc de personnage », cette transformation est donc une évolution du personnage arc-boutée autour de son désir et de ses besoins. Point-clef des techniques scénaristiques de Truby et Mckee et de… tous les autres en fait. En gros, le discours c’est : si votre personnage est créé avec un certain nombre de caractéristiques et qu’il fonce vers la fin de l’histoire sans évoluer ou que le...

Techniques du récit – Les personnages – Partie 2

01
Fév
Techniques du récit - Les personnages – Partie 2
Lire la partie précédente. Réseau de personnages par archétypes Il paraît qu’on a déjà raconté toutes les histoires et qu’on se contente aujourd’hui d’imiter. C’est sans doute faux, mais cette impression vient du fait que la plupart des histoires revisitent un mythe universel connu. Matrix, c’est le Christ. Hulk c’est Mr. Hyde. Dr house, c’est Sherlock Holmes. Hebus c’est Obélix. Les mythes fondateurs sont une matière première, à façonner pour créer des...

Techniques du récit – Les personnages – Partie 1

30
Jan
Techniques du récit - Les personnages – Partie 1
Lire la partie précédente sur le récit. Cette série d’articles va s’attarder sur les outils pratiques utilisés par les scénaristes, américains notamment, pour construire et relire leurs scénarios. Elle s’adresse aux scénaristes qui cherchent à revenir sur leur travail ou celui d’un autre, à le comprendre et à savoir quels en sont les codes plutôt que d’imiter sans maîtrise. Le scénariste qui estime pouvoir créer son héros à partir d’une série d’adjectifs, puis...

Techniques du récit – Le récit – Partie 4

25
Jan
Techniques du récit - Le récit - Partie 4
Lire la partie précédente Le récit du seigneur des anneaux peut être résumé simplement : il s’agit d’apporter un objet d’un point A à un point B, par une route semée d’embûches. L’intrigue est donc structurellement assez simple à mettre en place, puisque la majorité des obstacles peuvent être occasionnés par des PNJ (les multiples attaques que subit le héros). Le scénariste a donc une bonne maîtrise du rythme de son histoire, représenté ici par une route à...

Techniques du récit – Le récit – Partie 3

23
Jan
Techniques du récit - Le récit - Partie 3
Lire la partie précédente Le rythme du récit Nous l’avons vu, l’utilisation des nœuds dramatiques permet de faire progresser la tension dramatique du récit. Leur utilisation agit donc également sur son rythme, mais ils ne sont pas les seuls. En matière d’histoire, il existe toutes sortes de rythmes différents, le récit peut passer par des phases où il s’accélère, d’autres où il ralentit. En revanche, pour maintenir l’intérêt pour l’histoire et ne pas « perdre »...

Techniques du récit – Le récit – Partie 2

18
Jan
Techniques du récit - Le récit - Partie 2
Lire la première partie La sémiotique structurale L’œuvre majeure qui introduit la notion de schéma actantiel dans le récit est la Sémantique structurale, publiée par Algirdas Julien Greimas en 1966. Greimas a repris les fonctions de personnages proposés par Propp et a généralisé leur emploi en parlant d’actants du récit. Ces actants représentent des fonctions au sein du récit qui viennent l’influencer, mais ne sont pas forcément liés à un personnage. Ils peuvent...

Techniques du récit – Le récit – Partie 1

16
Jan
Techniques du récit - Le récit - Partie 1
Aux dernières GNiales, en novembre 2011, une conférence a été donnée sur le sujet des techniques de construction d’un récit, appliquées au GN. Elle est découpée en trois parties, une première sur le récit, une autre sur les personnages, et une autre sur les intrigues. Nous allons commencer par celle traitant du récit, et elle sera découpée en quatre articles distincts. Pour chacun vous aurez le choix entre voir la vidéo correspondante ou lire l’article, nous proposons...

La capacité de jeu, partie 2 : Les aptitudes à travailler

09
Déc
La capacité de jeu, partie 2 : Les aptitudes à travailler
Lire la première partie de l’article.   Maintenant que nous avons distingué quel type de joueur vous êtes, il serait criminel de vous laisser en plan sans pousser plus loin la réflexion et sans vous donner quelques directions à suivre lors de votre prochain exercice de jeu. On parle de jeu entre les pièces d’un mécanisme lorsqu’il s’y glisse un mouvement non prévu par la machine. On parle également d’ajouter du jeu lorsque le mécanisme est tellement figé qu’il...