Étiqueté : Théorie

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Le modèle étoile (deuxième partie)

Maintenant que nous avons abordé la construction du modèle étoile (voir Première partie), nous pouvons commencer à décortiquer sa carapace pour mieux y voir l’ossature et déguster sa chair. Un beau squelette géométrique Le...

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Le modèle étoile

Une nouvelle modélisation du GN  Hypothèse de départ A priori, il existe une variété infinie de types de jeux. Cependant, on retrouve à travers chacun d’eux des caractéristiques dominantes. La théorie LNS (ou GNS),...

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Dogma 99, présentation

Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes : petit cours d’histoire (1ère partie) Lire la deuxième partie Suite à notre article cherchant à souligner l’importance des manifestes dans l’histoire du jeu de rôle grandeur...

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La thématique : dirigiste ou libérale

Qu’est ce que la thématique ?               Définir la thématique d’un jeu, c’est expliquer le concept de l’univers dans lequel les personnages évoluent. Il s’agit de cerner le « genre » dans lequel le jeu s’inscrit....

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la théorie GNS

OBJECTIFS DE CET ARTICLE     Cet article a pour objectif de présenter la théorie GNS (pour Gamism-Narrativism-Simulationism) du jeu de rôle grandeur nature. Le but est de faire en sorte que le plus grand...

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Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes

À l’issue des précédentes GNiales et face aux résidus d’obscurantisme qui semblent encore trainer sur notre activité, il est apparu nécessaire, à un petit groupe d’individus, de travailler à l’enrichissement de la culture GNistique,...