Histo mais pas sexiste Preview de GN – Norlande :  Âme de Hyennos Kelkalor VI – la chute du dragon noir

La Route blanche : voyage dans un rêve vagabond

16
Avr
La Route blanche : voyage dans un rêve vagabond
Photos : Les chevaliers de la route Texte : Bjarke Pedersen & Lars Munck Traduction et présentation pour l’excellent blog Incarna : Stéphane Rigoni (aidé de Jean-François Cabirol) Par une chaude matinée d’automne, six vagabonds ont entamé le plus important voyage de leur vie. Un voyage pour enterrer celui qui a été leur meilleur ami et leur plus grand amour. Ce qui devait être accompli était clair et à mesure que le voyage les rapprochait de leur but, ils commençaient à...

Les Rois du monde, Un GN scandaleux écrit en une journée

Les rois du monde Ou les bienfaits de la civilisation (Un GN scandaleux écrit en une journée) Écrire un scénario de jeu de rôle Grandeur Nature est un travail de longue haleine. En conséquence, les organisateurs ont souvent la tête pleine d’idées qu’ils n’auront jamais le temps de concrétiser. De plus, nous sommes friands de connaître les méthodes d’écriture des autres, d’en discuter, de les tester. Il n’est pas rare de voir les discussions de joueurs dériver vers des...

Excavating AmerikA

06
Jan
Excavating AmerikA
Texte: Eirik Fatland Photos: Britta Bergersen Traduction et présentation pour l’excellent blog Incarna : Stéphane Rigoni (aidé de Jean-François Cabirol) Quelques AmerikAins. (photo: Britta Bergersen) ___________________________________________________________________________ Cet article d’Eirik Fatland est paru dans le recueil « Larp, the Universe and Everything » (2009). Il évoque le souvenir d’un GN particulièrement ambitieux et séduisant, AmerikA, qui fut organisé en...

Le GN par arborescence – Troisième partie

25
Nov
Le GN par arborescence - Troisième partie
Lire la partie précédente. Après la lecture des deux premières parties de cet article, vous êtes maintenant incollable sur le modèle de jeu que j’ai appelé GN par arborescence. Je ne saurais terminer cet article avant d’examiner les avantages et les inconvénients de ce modèle. Forces   1/ Une meilleure gestion de l’effort, en brisant le principe du jeu en continu (n’ayant pour seule pause que la coupure de la nuit). Désormais, on peut souffler à intervalles...

Le GN par arborescence – Deuxième partie

18
Nov
Le GN par arborescence - Deuxième partie
Je vous ai présenté dans la première partie de cet article un modèle de GN qui se présente sous la forme d’une succession de scènes sur un arbre de choix, à la façon d’un livre dont vous êtes le héros. Nous allons maintenant étudier quelques spécificités de ce type de jeu. Pour cela, je vous propose de prendre comme exemple un jeu tournant autour d’une enquête de détective privé, à la façon d’un roman noir.   Synchronisation des joueurs Il s’agit d’un...

Le GN par arborescence – Première partie

11
Nov
Le GN par arborescence - Première partie
Cet article fait suite à l’article en trois parties intitulé, « Jeu et Narration », dans lequel j’ai montré différents problèmes posés par le jeu libre en GN pour créer une histoire cohérente et pertinente. Je vais maintenant tâcher de vous présenter un modèle de jeu différent, qui s’oppose au jeu libre, et qui tente de répondre à cette question simple : Comment créer un jeu qui raconte une histoire, en s’assurant de sa cohérence narrative, tout en conservant les...

C’est forcément un lupus : Dr House, le jeu

26
Avr
C'est forcément un lupus : Dr House, le jeu
Voici un excellent article du site GN & jeux, écrit par Matthieu Nicolas. Il concerne le jeu Dr House, organisé par l’association eXpérience, en décembre 2010. Un GN pour 3 joueurs seulement. (Si si ça existe).   –.–    Il y a quelques articles de cela, Beus exhortait les chroniqueurs de GN et Jeux à partager avec toi, lecteur, leurs expériences de GN.     La proximité du salon d’Essen n’était sans doute pas pour rien dans la sur- représentation des...

L’expérience Jeepform

22
Sep
L'expérience Jeepform
Curieux de découvrir un nouvel aspect du GN, nous (un petit groupe de 4 joueurs) avons décidé d’expérimenter le Jeepform, afin de comprendre les principes de cette façon de jouer inhabituelle (en tous cas en France) et de voir ce qu’elle pouvait nous apporter dans notre pratique et notre réflexion sur le jeu de rôle.   Pour cela, nous nous sommes appuyés sur le site http://jeepen.org/dict/, et sur la large documentation et  les explications mise en lignes....