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la théorie GNS

OBJECTIFS DE CET ARTICLE     Cet article a pour objectif de présenter la théorie GNS (pour Gamism-Narrativism-Simulationism) du jeu de rôle grandeur nature. Le but est de faire en sorte que le plus grand...

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Rachid sur : Highlands

   Rachid prenant l’air frais de Highland a essayé de se réchauffer toute la journée en buvant whisky sur whisky, a dragué tout ce qui portait un jupon, a pissé sur le ballon de...

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Influence du background lors d’un GN

Fiches de personnages – ( Article n°= 2 )    Accéder à l’article n°= 1 Influence du background lors d’un GN – L’article suivant est issu d’une conférence des GNiales 2010.  Utilité du Background. Influence latente...

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SOS Désistement

   Ce n’est pas un concept neuf puisqu’il existait avant le blog, mais autant profiter de ce site, et de ses quelques 20000 visites par semaines, pour formaliser un peu les choses.    SOS...

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Interview de la ligue de Freeplay

La ligue de Freeplay n’a laissé personne indifférent la semaine dernière avec son communiqué choc, et vos nombreux courriels et commentaires sur la toile en témoignent. L’équipe d’Electro-GN, après avoir relayé leur message, a...

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Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes

À l’issue des précédentes GNiales et face aux résidus d’obscurantisme qui semblent encore trainer sur notre activité, il est apparu nécessaire, à un petit groupe d’individus, de travailler à l’enrichissement de la culture GNistique,...

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Reprenez le contrôle avec le FREEPLAY

Ceci est un message de la Ligue de Freeplay – Nous prenons le contrôle de ce blog ! «  Et si on allait sur ce jeu, déguisés en zombie ! Les joueurs ne pourraient même pas...

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Scénario vs Backstory

Fiches de personnages – ( Article n°= 1 ) Accéder à l’article n°= 2 Scénario vs Backstory : les vieilles méthodes sont mauvaises – L’article suivant est issu d’une conférence des GNiales 2010.   Scénario Vs...