Preview “Les Éclats du Soleil”
Titre du jeu de rôle Grandeur Nature : Les Éclats du Soleil
Association organisatrice : Les Ombres du Trône
Date d’ouverture des inscriptions : 8 avril 2016
Lien vers les inscriptions ou pré-inscriptions : https://lesombresdutrone.fr/les-eclats-du-soleil
Localisation : Fort du Cognelot
Date du jeu : Du 19 au 21 août 2016
Durée de jeu : 36 heures (vendredi après-midi à samedi dans la nuit)
Nombre de PJs : environ 125
Nombre de PNJs : environ 30
A-t-il déjà été organisé, et si...
Preview ” A seize semaine de la Terre”
Titre du jeu de rôle Grandeur : A seize semaines de la Terre
Association organisatrice : Ça Va Bien Se Passer
Date d’ouverture des inscriptions : lundi 18 avril
Lien vers les inscriptions ou pré-inscriptions : http://cvbsptechnicore.wix.com/16semaines/
Localisation: Salle de la Roche, St Bueil (Isère)
Date du jeu : samedi 12 novembre 2016
Durée de jeu : de 20h à l’aube
Nombre de Pjs : 26 (35€ +5€ d’adhésion à l’association)
Nombre de Pnjs:...
Améliorez votre jeu à l’aide de valeurs : communiquez efficacement vos valeurs
De précédents articles ici et là introduisent les valeurs et comment les utiliser comme mécanisme de conception et de jeu. On a vu qu’elles sont particulièrement utiles afin de faire émerger des dynamiques de groupes fortes en jeu, pour garder une vision claire de son projet, le tout en restant efficace dans la communication.
Hé bien, puisque l’on veut réussir à communiquer efficacement avec les joueurs (et ses co-orgas), donnons-nous en les moyens ! Le texte, c’est...
A place to geek 2016
Après une première édition en 2015, l’événement “A place to geek” revient cet été. Même si l’événement n’est pas dédié spécifiquement au GN, le programme en prévoit et nous avons pensé que cela pourrait intéresser nos lecteurs.
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TITRE de l’événement : A Place to Geek
Annonce : « Les vacances par et pour les geeks ! »
Description de l’événement : L’association Hédonium Project organise le second opus de son séjour thématique...
Créer de l’histoire… Avec des guns ?
Est-ce une bonne idée d’utiliser des répliques d’arme à feu comme un mécanisme central d’un jeu narrativiste ? En d’autres termes : est-ce une bonne idée d’utiliser des guns pour créer une belle histoire ?
De mon expérience de PJ et PNJ sur le Nexus-6 et sur le Bureau-88, la réponse est : oui, mais il faut définir un minimum de cadre pour utiliser adéquatement cet outil.
Ne tirons pas tout de suite ! Il y a matière à créer du jeu !
D’un côté, la présence de guns...
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