Sahara Expedition – FR Legion – Siberian story, run 26 Preview de GN : Sixty miles to Benghazi

Le teaser de GN pour les nuls

19
Nov
Le teaser de GN pour les nuls
Même s’il n’y a jamais assez de GN et que de nombreux joueurs ont encore du mal à réussir à s’inscrire, il est toujours des cas où il reste compliqué de remplir son jeu. C’est pour cette raison qu’en plus de savoir organiser et écrire leurs jeux, les organisateurs doivent savoir comment communiquer autour (ou “le vendre” puisque c’est de ça qu’il s’agit au final). Habituellement, on utilise pour cela une simple image, une...

Les systèmes de règles pourraves – tome 4 & fin

29
Oct
Les systèmes de règles pourraves - tome 4 & fin
Lire la partie précédente. Vers (un peu) de philosophie – « Et monsieur Paul, le sympathique proxénète grec, vous croyez que ça l’amuse qu’on l’appelle le maquereau Paul, à Athènes ? » La lettre ET l’esprit Quand on veut organiser un jeu dans un contexte si spécifique qu’on ne peut pas trouver de solution de convergence (lois physiques et naturelles différentes : magie, gravitation différente) ou, plus universellement, pour gérer des situations de...

Les systèmes de règles pourraves – chapitre 3

22
Oct
Les systèmes de règles pourraves - chapitre 3
Lire la partie précédente. L’environnement, c’est important – ou “T’en as d’autres, des introductions pourraves comme ça ?” Terrain incognita Puisqu’il semblerait préférable de définir un contexte de jeu et un contenu de jeu avant d’essayer de rendre l’ensemble accessible à autrui, on s’aperçoit que la définition de l’environnement du jeu précède la définition des règles. Ce qui tombe plutôt bien, l’environnement posait encore problème, eu égard...

Mieux comprendre nos habitudes

19
Oct
Mieux comprendre nos habitudes
La question de la création du personnage.   Introduction au sujet : Et intérêt de l’article.   En France, la pratique du jeu de rôle Grandeur Nature (GN) est très diversifiée. On y retrouve en effet une vraie multiplicité des univers, des pratiques, des méthodes, des publics visés et des enjeux. Peu de structures se risquent à affirmer qu’elles appliquent une procédure « certifiée conforme », et chaque équipe dispose finalement de sa propre façon de faire. Effets...

Les systèmes de règles pourraves – épisode 2

15
Oct
Les systèmes de règles pourraves - épisode 2
Précédemment nous nous sommes heurtés au problème de la perception et des sens. Des sens ? Comment ? Contrairement au joueur de dames, le joueur de GN n’est pas qu’un pur cerveau percevant simultanément et dans toutes ses dimensions un univers arbitrairement conceptualisé et stylisé ? Règles douloureuses ? Jusqu’ici, nous avons considéré que la règle, basiquement, est une convention intellectuelle qui permet une bonne articulation des différentes composantes du jeu, à...

Les systèmes de règles pourraves – partie 1

10
Oct
Les systèmes de règles pourraves - partie 1
Un fléau récurrent, une tare génétique, la révélation d’un handicap social ? Ou la promotion de la faute de goût au rang d’art mineur ? Quelques minutes gratuites de violence inouïe, à consommer au degré de votre choix Certains organisateurs de GN sont des golems. D’authentiques créatures magiques créées selon des rites anciens et ésotériques, issus des arcanes secrets de la kabbale. En guise d’argile, leur substance est puisée dans les couches...

Améliorer l’immersion : L’histoire

17
Sep
Améliorer l'immersion : L'histoire
Lire l’article précédent sur l’univers. On ne peut pas vivre sans histoires. Le récit, qu’on l’adresse à soi-même ou aux autres, qu’il soit rapporté de la réalité ou inventé, que sa forme soit littéraire ou dramatique, réaliste ou symbolique, est aussi vital à notre psychisme que l’oxygène à notre organisme. Yves Lavandier Contrairement aux deux précédentes, l’immersion narrative ne vient pas naturellement à l’esprit lorsque l’on parle d’immersion,...

Améliorer l’immersion : L’univers

10
Sep
Améliorer l'immersion : L'univers
Lire l’article précédent concernant le personnage. L’immersion dans l’univers vient souvent en tête également lorsque l’on parle d’immersion, parce que beaucoup d’organisateurs et de joueurs travaillent d’arrache-pied à l’améliorer. En effet l’immersion dans l’univers est avant tout une immersion sensorielle, et tout le monde a une idée de comment l’améliorer (choix du site de jeu, qualité des décors et des costumes, etc.). C’est effectivement un bon...

Améliorer l’immersion : Le personnage

03
Sep
Améliorer l'immersion : Le personnage
Cet article est le premier d’une série de trois, issue d’une conférence donnée pour la première fois aux RéGNiales en mars 2012. Cette série fait suite à un article cherchant à définir l’immersion, mais peut aussi se lire indépendamment. Il est tout bonnement impossible de s’asseoir autour d’une table en disant : « Eh bien, hum, je suis absorbé par mon personnage » ; cette absorption est nécessairement un produit de ce que vous faites, elle n’est...

La révolution des Workshops !

06
Août
La révolution des Workshops !
Bonne nouvelle : Le GN évolue ! Les thématiques abordées changent selon les régions, les années, les modes, mais ce n’est pas la seule évolution notable du milieu des zouaves costumés. La façon de présenter un jeu aux joueurs change également. De nombreux jeux ont aujourd’hui un site web qui leur est dédié, permettant de gérer les inscriptions, mais aussi d’expliquer la démarche des auteurs, l’ambiance recherchée. Un vocabulaire se met en place pour désigner ce qu’on...