Sahara Expedition – FR Legion – Siberian story, run 26 Preview de GN : Sixty miles to Benghazi

La Route blanche : voyage dans un rêve vagabond

16
Avr
La Route blanche : voyage dans un rêve vagabond
Photos : Les chevaliers de la route Texte : Bjarke Pedersen & Lars Munck Traduction et présentation pour l’excellent blog Incarna : Stéphane Rigoni (aidé de Jean-François Cabirol) Par une chaude matinée d’automne, six vagabonds ont entamé le plus important voyage de leur vie. Un voyage pour enterrer celui qui a été leur meilleur ami et leur plus grand amour. Ce qui devait être accompli était clair et à mesure que le voyage les rapprochait de leur but, ils commençaient à...

Hasard et coïncidences dans un scénario de GN

14
Fév
Hasard et coïncidences dans un scénario de GN
Si l’art dramatique était une religion, les coïncidences en seraient ses démons tentateurs. Quand j’ai commencé à écrire mes premiers scénarios, d’abord de jeu de rôle sur table, puis de grandeur nature, il y a des années de cela, je n’avais pas encore conscience de leur nature. Alors j’ai mis des coïncidences et des événements dus au hasard dans mes scénarios. Elles me facilitaient le travail, et elles créaient de vrais effets en jeu à peu de frais.     Il faut...

Le Pacte

21
Déc
Le Pacte
            Première partie : Du scénario   Article 1 : Nous nous interdisons solennellement d’avoir recours à certains procédés scénaristiques pour la seule et unique raison que « c’est toujours cool, ça prend à chaque fois ».  Si ça prend à chaque fois, c’est justement  que ça a déjà pris et déjà pris trop de fois, alors il est sans doute temps de se renouveler.   Article 2 : Nous aurons du respect pour le travail difficile des sages femmes et...

Le GN par arborescence – Première partie

11
Nov
Le GN par arborescence - Première partie
Cet article fait suite à l’article en trois parties intitulé, « Jeu et Narration », dans lequel j’ai montré différents problèmes posés par le jeu libre en GN pour créer une histoire cohérente et pertinente. Je vais maintenant tâcher de vous présenter un modèle de jeu différent, qui s’oppose au jeu libre, et qui tente de répondre à cette question simple : Comment créer un jeu qui raconte une histoire, en s’assurant de sa cohérence narrative, tout en conservant les...

Jeu et narration – Première partie

21
Oct
Jeu et narration - Première partie
L’article ci-dessous est issu d’une conférence donnée par Matthieu Nicolas aux GNiales en 2009. La rédaction d’Electro-GN a pris la liberté avec l’accord de l’auteur de découper cette conférence en deux articles distincts en retravaillant à partir de ses notes. Le premier intitulé « Jeu et Narration » sera composé de trois parties, et tentera d’établir les liens de dépendance entre ces deux notions que sont le jeu et l’histoire, ainsi que les conséquences de cette...

Le GN comme un exercice. 8 trucs à faire lors de votre prochain jeu

07
Oct
Le GN comme un exercice. 8 trucs à faire lors de votre prochain jeu
Cet article part d’un constat simple : Le GN ressemble un peu au théâtre d’improvisation. Une des nombreuses différences entre les deux pratiques est qu’il existe des cours de théâtre d’improvisation, mais pas des cours de GN. En fait, il existe probablement plus de gens qui s’entraînent à l’improvisation que de gens qui en font une véritable représentation. En GN, on ne s’entraîne pas vraiment. Rien de mal à cela. J’imagine que cela veut dire que ce n’est pas le...

La complainte de l’orga automate

19
Avr
La complainte de l'orga automate
Note de la rédaction : le billet ci-dessous nous est parvenu de la part d’un organisateur anonyme. Nous y avons été sensibles, comme toute personne qui a organisé un GN une fois dans sa vie devrait l’être. Ce blog est un blog de critiques, certes, mais il se veut avant tout bienveillant. Pourquoi ? Pour toutes les raisons citées ci-dessous… Bonne lecture    Dans ce billet, l’auteur enfile son costume d’organisateur. Il est écrit à la première...

Interview de la ligue de Freeplay

15
Mar
Interview de la ligue de Freeplay
La ligue de Freeplay n’a laissé personne indifférent la semaine dernière avec son communiqué choc, et vos nombreux courriels et commentaires sur la toile en témoignent. L’équipe d’Electro-GN, après avoir relayé leur message, a décidé d’en savoir plus, et nos reporters de l’impossible sont partis interroger le mystérieux président de la ligue de Freeplay, Justin Carroux. Justin Carroux, bonjour. Bonjour. Je pense que beaucoup de nos lecteurs n’avaient encore jamais...

Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes

11
Mar
Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes
À l’issue des précédentes GNiales et face aux résidus d’obscurantisme qui semblent encore trainer sur notre activité, il est apparu nécessaire, à un petit groupe d’individus, de travailler à l’enrichissement de la culture GNistique, encore à l’état d’embryon, par le biais d’études théoriques qui analyseraient l’activité ludique comme une matière à part entière avec toute la rigueur et le sérieux de la recherche en Sciences Humaines. Prenant comme base le...

Reprenez le contrôle avec le FREEPLAY

08
Mar
Reprenez le contrôle avec le FREEPLAY
Ceci est un message de la Ligue de Freeplay – Nous prenons le contrôle de ce blog ! «  Et si on allait sur ce jeu, déguisés en zombie ! Les joueurs ne pourraient même pas savoir que nous ne sommes pas de véritables PNJS. Tu imagines le chaos qu’on pourrait mettre en 5 minutes. »   Il y a quelques années, une discussion sur la possibilité de sabotage d’un GN m’a fait réaliser une chose. Il y a beaucoup de jeu que j’ai fait où j’aurais aimé qu’une bande de sauveurs...