Preview de GN – Norlande :  Âme de Hyennos Kelkalor VI – la chute du dragon noir Technologie et format narratif

Dogma 99, présentation

29
Avr
Dogma 99, présentation
Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes : petit cours d’histoire (1ère partie) Lire la deuxième partie Suite à notre article cherchant à souligner l’importance des manifestes dans l’histoire du jeu de rôle grandeur nature, il nous est apparu important de revenir plus en détails sur le premier d’entre eux, Dogma99, qui par sa forme et son contenu demeure exemplaire. Dans la mesure où les auteurs du manifeste acceptent sa reproduction seulement dans son intégralité, et ne...

Influence du background lors d’un GN

25
Mar
Influence du background lors d’un GN
Fiches de personnages – ( Article n°= 2 )    Accéder à l’article n°= 1 Influence du background lors d’un GN – L’article suivant est issu d’une conférence des GNiales 2010.  Utilité du Background. Influence latente et directe   Lors d’un GN, le joueur va vivre des moments clefs de la vie de son personnage. Il va devoir s’inspirer de ce qu’il sait du perso pour agir. Utiliser sa fiche de personnage que l’on aura lue auparavant, c’est puiser dans une liste...

Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes

11
Mar
Le jeu de rôle grandeur nature en manifestes
À l’issue des précédentes GNiales et face aux résidus d’obscurantisme qui semblent encore trainer sur notre activité, il est apparu nécessaire, à un petit groupe d’individus, de travailler à l’enrichissement de la culture GNistique, encore à l’état d’embryon, par le biais d’études théoriques qui analyseraient l’activité ludique comme une matière à part entière avec toute la rigueur et le sérieux de la recherche en Sciences Humaines. Prenant comme base le...

Scénario vs Backstory

04
Mar
Scénario vs Backstory
Fiches de personnages – ( Article n°= 1 ) Accéder à l’article n°= 2 Scénario vs Backstory : les vieilles méthodes sont mauvaises – L’article suivant est issu d’une conférence des GNiales 2010.   Scénario Vs Backstory     Pour les besoins de la conférence, lors des GNiales 2010, j’ai eu besoin de redéfinir ce que j’allais entendre par « scénario ». En GN quand je parle du scénario, je parle de ce qui se passe en jeu. Le scénario dont je parle est...